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스윕 도구 정보
스윕 도구를 사용하여 불변 또는 가변 단면 스윕 형상으로 보드 세그먼트 또는 서피스를 생성하거나 솔리드 잘라내기를 생성할 수 있습니다. 불변 단면 스윕 서피스 또는 세그먼트의 경우 닫힌 단면을 스케치한 다음 스케치된 궤적을 따라 스윕합니다. 가변 단면 스윕 서피스 또는 보드 세그먼트의 경우 단면 정점에 맞추어 정렬된 여러 궤적을 사용합니다.
스윕 세그먼트를 서피스로 재정의하거나 스윕 서피스를 세그먼트로 재정의할 수 있습니다. 첫 번째 세그먼트의 두께를 지정해야 합니다.
보드 세그먼트와 관련한 추가 옵션을 스윕 도구에 사용할 수 있습니다. 스윕 도구에 대한 자세한 내용은 도움말 센터를 검색하십시오.