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위치 정보
위치는 네트워크 및 케이블 경로를 설정하는 점입니다. 위치는 어셈블리를 통과하는 케이블 경로의 오프셋과 고정점에 대해 설명합니다. 어셈블리가 변경된 경우 케이블과 하네스의 설계 의도를 캡쳐하려면 위치를 사용하여 치수와 구속을 지정합니다. 네트워크 위치는 자동 경로설정에 필요합니다. 네트워크 경로를 정의하면 자동 경로설정 과정에서 여러 와이어와 케이블이 해당 경로를 따라 이동할 수 있습니다. 위치 점에는 다음 세 종류가 있습니다.
자유(Free) - 자유 위치를 서피스, 커브, 축 또는 네트워크 세그먼트상의 한 점으로 배치할 수 있습니다. 해당 위치를 통과하는 케이블 반지름의 0.6 간격으로 자동 오프셋됩니다. 커브, 축 또는 기타 케이블 엔티티 상의 자유 위치는 항상 엔티티의 중심이며 탄젠트 구속이 없습니다.
종속(Dependent) - 종속 위치는 자유 위치와 동일한 기본 오프셋과 방향 값을 가집니다. 하지만 이전에 지정한 위치로부터의 치수와 두 번째로 선택한 서피스로부터의 오프셋을 묻는 프롬프트가 나타납니다. 참조 엔티티를 이동하면 종속 위치도 함께 이동합니다.
상단이나 측면 보기에 표시된 것처럼 케이블이 직선을 따라 이동해야 할 경우 복합 서피스를 따라 경로를 설정해야 할 때는 종속 위치를 사용합니다. 케이블을 이동해야 할 경우에는 참조 위치만을 이동할 수 있으며 이 경우 종속 위치도 함께 이동합니다.
오프셋 - 오프셋 위치는 종속 위치와 비슷하지만 3D 치수와 관련된 위치를 정의할 수 있습니다. 다른 위치 유형은 선택한 축을 따라 또는 채널에 평행하게 경로를 배치합니다. 오프셋 위치를 사용하여 케이블을 타이트한 통로 또는 비좁은 볼륨에 배치합니다. 케이블은 어셈블리 형상을 기준으로 이동합니다. 오프셋(Offset) 옵션을 사용하여 글로벌 좌표계에 비례해서 위치를 생성할 수 있지만, 결과 궤적에 어셈블리에 대한 참조가 없고 설계 의도를 캡쳐하지 않기 때문에 이 옵션을 단독으로 사용하는 것은 피해야 합니다.
어떤 종류든 위치를 지정한 후에는 해당 위치를 통과하게 경로설정된 케이블의 최대 너비에 대한 최대 지름 구속을 해당 위치에 추가할 수 있습니다(선택 사항).
 
* 위치를 추가하거나 수정할 때 Z축에서 다른 형상 아래의 위치를 선택하거나 음영처리된 모드에서 케이블을 경로설정하려면 cables_with_hlr 구성 옵션을 no로 설정합니다.
위치 추가하기
케이블을 경로 설정한 후 위치를 추가하여 세부 케이블 경로를 생성할 수 있습니다.
1. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
위치(Location)를 클릭합니다.
그래픽 창에서 네트워크 또는 케이블을 마우스의 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서 위치 삽입(Insert Locations)을 선택합니다.
위치(Location) 탭이 열립니다.
2. 세그먼트를 선택하지 않은 경우 위치(Location) 탭을 열기 전에 세그먼트를 선택합니다. 세그먼트가 강조표시됩니다.
3. 목록에서 다음 위치 유형을 선택하거나 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 다음 위치(Next Location) 목록에서 다음의 옵션 중 하나를 선택합니다.
위치 목록
단축 메뉴
결과
온(On)
온(On)
선택된 참조에 위치를 생성합니다.
점으로부터의 오프셋(Offset from Point)
점으로부터의 오프셋(Offset from Point)
선택한 점 또는 좌표계에서 위치 오프셋을 생성합니다.
방향 사용(Use Direction)
방향 사용(Use Direction)
이전 위치에서 지정된 방향으로 위치 오프셋을 생성합니다.
이전 항목으로부터의 오프셋(Offset from Previous)
이전 항목으로부터의 오프셋(Offset from Previous)
이전 위치에서 위치 오프셋을 생성합니다.
 
* 첫 번째 위치는 온(On) 위치나 점으로부터의 오프셋(Offset from Point) 위치만 될 수 있습니다.
4. 참조를 선택하여 위치를 배치합니다. 세그먼트를 강조표시하여 위치 추가 중인 방향을 지시합니다. 핸들이 표시됩니다.
5. 원하는 지점으로 핸들을 드래그합니다.
6. 기준면에 위치를 추가하고 해당 기준면을 선택합니다. 그러면 포인터가 로 변경됩니다. 클릭하여 위치 점을 추가합니다. 마우스 중간 버튼을 클릭하거나 을 클릭하여 선택 모드를 종료합니다.
7. 축의 각 끝 위치를 추가하려면 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 선택되지 않은 경우 단축 메뉴에서 축 따라(Along Axis) 확인란을 선택합니다. 위치를 추가할 축을 클릭합니다.
8. 배치 유형을 변경하려면 배치(Placement)를 클릭하거나 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
9. 옵션을 설정하려면 옵션(Options)을 클릭합니다.
10. 진행 방향을 반대로 바꾸려면 을 클릭하거나 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 단축 메뉴에서 방향 전환(Reverse Direction)을 선택합니다.
11. 위치가 완전히 정의되고 나면 참조를 클릭하여 동일한 세그먼트에 다른 위치를 배치할 수 있습니다.
12. 위치를 편집하려면 을 클릭합니다.
13. 위치 배치를 적용하고 다른 세그먼트에 위치를 추가하려면 을 클릭합니다.
14. 을 클릭합니다.
위치 회전하기
1. 모델 트리나 그래픽 창에서 위치를 선택하고 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
특성(Properties)을 클릭합니다. 위치 특성(Location properties) 대화 상자가 열립니다.
단축 메뉴에서 를 클릭합니다. 위치(Location) 탭이 열립니다. 옵션(Options)을 클릭합니다.
모델 트리나 그래픽 창에서 세그먼트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 편집(Edit)을 클릭합니다. 위치(Location) 탭이 열립니다. 옵션(Options)을 클릭합니다.
 
* 두 개 이상의 케이블이 있는 위치를 선택해야 합니다.
2. 각도(Angle) 값을 입력하거나 선택합니다.
3. 탭에서 을 클릭하거나 대화 상자에서 확인(OK)을 클릭합니다. 지정된 값만큼 패킹이 회전됩니다.