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보기 원점 정의
기본으로 드로잉 보기의 원점은 보기 아웃라인의 중심에 위치합니다. 드로잉 시트에서 위치를 정의하거나 매개변수로 모델 형상을 참조하여 드로잉 보기의 원점을 재설정할 수 있습니다. 원점을 지정하면 드로잉에서 보기 위치가 식별되고 모델 형상을 변경해도 보기 위치가 이동하지 않게 됩니다.
일반 보기, 보조 보기 및 파단 보기를 생성한 후 언제든지 이 보기들의 원점을 재설정하여도 보기의 현재 위치가 변경되지 않습니다. 모델 형상의 변경 내용이 반영되도록 보기가 업데이트될 때만 새로 설정된 원점의 효과가 가시화됩니다. 그러나 투시 보기의 원점을 재설정하면 보기 원점이 방향의 일부이기 때문에 보기의 현재 위치도 변경됩니다.
 
* 전체 펼침 횡단면 보기의 보기 원점은 변경할 수 없습니다.
원점에 대한 점을 선택하기 위해 모델 모서리, 기준 커브, 기준점, 좌표계 또는 코스메틱 피쳐 요소를 선택할 수 있습니다. 그러나 점을 선택할 때는 다음 사항에 유의해야 합니다.
일반 보기의 경우, 선택된 점이 고정됩니다.
투영 및 보조 보기의 경우, 선택된 점이 모 피쳐 보기의 원점을 거쳐 투영 방향으로 광선에 전달됩니다. 투영된 이 점이 보기의 원점이 됩니다.
좌표계를 새로 생성된 보기의 원점으로 선택하려면 좌표계 이름을 drawing_view_origin_csys 구성 파일 옵션에 대한 값으로 지정합니다. 이전에 지정한 좌표계를 사용하지 않을 경우 이 옵션의 값을 no로 지정합니다.