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뼈대 모델 편집하기
1. 뼈대 모델이 있는 어셈블리를 엽니다.
2. 모델 트리나 그래픽 창에서 뼈대 모델을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 활성화(Activate)를 선택합니다.
3. 별도의 창에서 뼈대 모델을 열려면 모델 트리에서 해당 뼈대 모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서 열기(Open)를 선택합니다.
 
* 자주 사용하는 몇 가지 부품 명령은 뼈대 모델에 사용할 수 없습니다. 뼈대 모델은 복사할 수 없으며 뼈대를 멤버로 사용하여 그룹이나 사용자정의 피쳐를 생성할 수도 없고 뼈대 모델을 결합하거나 자를 수도 없습니다.
4. 다음 절차 중 하나 이상을 수행하고 컴포넌트에서처럼 계속 진행합니다.
피쳐 추가하기 - 작업(Operations), 형태(Shapes) 또는 편집(Editing) 그룹에서 피쳐를 선택합니다.
치수 편집하기 - 모델 트리나 그래픽 창에서 뼈대 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서 을 선택하거나 활성 뼈대 모델의 피쳐를 두 번 클릭합니다.
재생성하기 - 모델 트리나 그래픽 창에서 뼈대 모델을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 을 클릭합니다.
재료 또는 단위 설정하기 - 파일(File) > 준비(Prepare) > 모델 특성(Model Properties)을 클릭합니다. 모델 특성(Model Properties) 대화상자가 열립니다. 다음 옵션 중 하나에 대해 변경(change)을 클릭합니다.
재료(Material) - 재료(Material) 대화상자를 열고 재료 데이터를 생성하거나 수정합니다.
단위(Units) - 단위 관리자(Units Manager) 대화상자를 엽니다. 뼈대 모델의 단위의 체계를 변경합니다.
질량 특성(Mass Props) - 질량 특성 설정(Setup Mass Properties) 대화상자를 엽니다.
공차(Tolerance) - 공차 설정(TOL SETUP) 메뉴를 엽니다.
참조 제어(Reference Control) - 외부 참조 생성을 제어하는 참조 제어(Reference Control) 대화상자를 엽니다.
뼈대 모델의 새 이름 지정하기 - 파일(File) > 파일 관리(Manage File) > 이름 바꾸기(Rename)를 클릭합니다.
뼈대 모델과 연관된 메모 관리하기 - 주석 달기(Annotate)를 클릭하고 주석 달기(Annotate) 탭의 명령을 사용합니다.
피쳐에 대한 사용자 정의 기호 설정하기 - 주석 달기(Annotate)를 클릭하고 기호(Symbol) 옆의 화살표를 클릭한 다음 옵션을 선택하여 기호를 삽입합니다.
도구(Tools) > 모델 의도(Model Intent) > 지정(Designate) 클릭 - 질량 특성에 대한 매개 변수 테이블, 속성 및 객체를 지정하는 지정(Designate) 대화상자를 엽니다.
도구(Tools) > 모델 의도(Model Intent) > 프로그램(Program) 클릭 - 프로그램에 액세스합니다.
도구(Tools) > 매개 변수(Parameters) - 매개 변수(Parameters) 대화상자를 엽니다.
파일(File) > 파일 관리(Manage File) > 선언(Declare) 클릭 - 수첩, 테이블 또는 이름을 선언 또는 선언취소하고 선언된 항목을 나열하는 메뉴를 엽니다.