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뼈대 모델 형상 및 어셈블리 피쳐 정보
뼈대 모델 형상은 일반 어셈블리 형상과는 다르며 어셈블리 레벨 피쳐의 영향을 받지 않습니다. 컷이나 구멍과 같은 어셈블리 피쳐는 뼈대 모델 형상과 교차되지 않습니다.
뼈대 모델과 잘라내기를 교차하려면 뼈대 모델을 선택하고 모델 트리나 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 단축 메뉴에서 활성화(Activate)를 선택한 다음 뼈대 모델에서 잘라내기를 생성합니다.