ワープツールを使用して、ソリッド、キルト、ファセット、およびカーブの形状を変更できます。このフィーチャーはパラメトリックであり、モデルに適用したワープ操作の履歴が記録されます。ワープツールでは次の操作を行えます。
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_xform.png)
- ジオメトリの変位、回転、スケール設定を行います。
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_taper.png)
- マーキーのエッジとコーナーを使用して、ジオメトリの形状を変更します。
• ![](../../surfacing/warp/images/warp_spine.png)
- カーブの定義点を操作して、ジオメトリの形状を変えます。直線変形と放射状変形があります。
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_stretch.png)
- 軸に沿ってジオメトリを伸縮させます。ストレッチの範囲とスケールを指定できます。
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_bend.png)
- 軸に沿ってジオメトリを曲げます。ベンド角度、ベンドの範囲、回転点、およびベンド半径を指定できます。
• ![](../../surfacing/warp/images/ff_twist.png)
- 軸に沿ってジオメトリにねじれを適用します。ねじれの角度、ねじれ効果の範囲を指定できます。
• ![](../../surfacing/warp/images/warp_sculpt.png)
- メッシュを使用してジオメトリをスカルプトします。スカルプトは、選択したジオメトリの片側または両側で実行できます。