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スタイルツリーを使用して操作を実行するには
スタイルツリーで、操作を実行するエンティティを選択します。右クリックして目的の操作を選択します。
「アクティブ平面を設定」(Styling Preferences) - ジオメトリを作成および編集するためのアクティブデータム平面を設定します。
 
*注記 この操作は、スタイルツリーにリストされた平面にのみ使用できます。
「定義を編集」(Edit Definition) - スタイルジオメトリを再定義します。カーブやサーフェスなどのエンティティを編集するための適切なタブが開きます。
「抑制」(Suppress) - エンティティを一時的にモデルから除去します。抑制されたエンティティはレジュームするまで表示されず、物理的にもモデル内には存在しないと見なされます。
「レジューム」(Resume) - 抑制されたエンティティをモデルに戻します。
「分析」(Resolve) - 再生に失敗したフィーチャーを分析します。
「非表示」(Hide) - 選択したスタイルエンティティをグラフィックウィンドウから視覚的に除去します。
「再表示」(Unhide) - 非表示のスタイルエンティティを表示します。
「選択のみ表示」(Show Only) - 選択したエンティティ以外の、カレントフィーチャーにあるすべてのスタイルエンティティを非表示にします。
「選択したアイテムにズーム」(Zoom to selected) - より簡単に確認できるように、選択したエンティティにズームインします。
「変換」(Convert) - カーブのタイプを別のタイプに変換します。
「リンク解除」(Unlink) - スタイルのエンティティとそのオプション参照とのアソシエティビティを解除します。サーフェスのオプション参照には内部カーブと接続があります。カーブのオプション参照にはソフト点があります。
「削除」(Delete) - 選択したエンティティを削除します。
「親をハイライト」(Highlight Parents) - 選択したエンティティの親をハイライトします。親とは、ほかのエンティティを定義するのに使用するエンティティです。たとえば、サーフェスの作成に使用する境界カーブは、サーフェスの親です。1 つのエンティティを作成するのに複数の親を使用できます。「親をハイライト」(Highlight Parents) は選択したエンティティが参照しているエンティティをハイライトします。
「子をハイライト」(Highlight Children) - 選択したエンティティの子をハイライトします。子とは、別のエンティティを参照するエンティティです。たとえば、サーフェスは、サーフェスの作成に使用した境界カーブの子です。
「名前変更」(Rename) - 選択したエンティティの名前を変更します。
「エンティティ情報」(Entity Information) - 選択したスタイルエンティティに関する情報が情報ウィンドウに表示されます。
コンテキストに関連するコマンドが表示されたミニツールバーも開きます。