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カーブ点の編集方法
カーブ点を編集するには、次のコマンドを使用します。
編集操作
コマンド
場所
ソフト点の作成
Shift キーを押しながらフリー点を選択およびドラッグして、最も近いジオメトリエンティティにスナップします。
「スタイル」(Styling) > 「オペレーション」(Operations) > 「スナップ」(Snap) の順にクリックし、フリー点を選択およびドラッグして、最も近いジオメトリエンティティにスナップします。
グラフィックウィンドウ
カーブ、エッジ、データム平面、またはサーフェスに沿ってソフト点を移動
設定した移動拘束に従ってフリー点を移動
点を選択してドラッグします。
ソフト点参照の変更
ソフト点を選択し、右クリックして「ソフト点を選択」(Pick Soft Point) を選択し、新しい参照を選択します。
ソフト点パラメータをその参照の反対側に反転
ソフト点を選択し、右クリックして「ソフト点を選択」(Pick Soft Point) を選択します。さらに、1 つ目の拘束が G1、G2、または G3 である場合、ソフト点の接線方向を反転します。
選択したドラッグ拘束をオーバーライドして、アクティブなデータム平面に垂直な直線に沿って点を移動
Alt キーを押したまま点を選択してドラッグします。
選択したドラッグ拘束をオーバーライドして、画面の平面に沿って点を水平または垂直に移動
Ctrl + Alt キーを押したまま点を選択してドラッグします。
点の削除
点を選択し、右クリックして「削除」(Delete) を選択します。
すべての点の選択を解除
1 つ以上の点を選択した状態で、右クリックして「すべての点を選択解除」(Deselect All Points) を選択します。
点をわずかに移動
点を選択して、上矢印、下矢印、右矢印、左矢印のいずれかを押します。
ソフト点を正確な位置に移動
「タイプ」(Type) および「値」(Value) を修正します。
「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ
フリー点を正確な位置に移動
XY、および Z 座標値を指定します。
「相対」(Relative) チェックボックスをオンにすることで、X、Y、Z の各座標値を元の位置からのオフセットとして処理します。
点をわずかに移動
点を選択して 、または をクリックします。
点を選択して、「調整」(Adjust) ボックスに値を入力します。
「点移動」(Point Movement) の下にある「カーブの編集」(Curve Edit) タブの「点」(Point) タブ
選択した点にドラッグ拘束を適用
「ドラッグ」(Drag) ボックスで拘束を選択します。
最も近い終点に延長拘束を適用
「延長」(Extend) ボックスで拘束を選択します。
 
平面カーブまたは面上線 (COS) のフリー点をデータム平面または別の交差するサーフェス上にスナップした場合、「平面からのオフセット」(Offset from Plane) タイプのソフト点が作成されます。
矢印キーを使用して点をわずかに移動するには、最初にグラフィックウィンドウをアクティブ化します。ソフト点をわずかに動かすことはできません。
平面カーブ点は、「フリー」(Free) および「水平/垂直」(Horizontal/Vertical) の方法を使用しないとドラッグできません。「フリー」(Free) ドラッグは、面上線 (COS) のカーブに対して使用できる唯一の方法です。