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エッジの追加について
メッシュの既存のポリゴンに 1 つ以上のエッジを追加できます。追加したエッジによって追加の面が作成されます。メッシュにエッジを追加すると、モデルジオメトリも修正されます。次のいずれかのメッシュ要素のセットを選択することによって、1 つ以上のエッジを追加できます。
複数の頂点
複数のエッジ
エッジと頂点
エッジを追加するには、アクション-オブジェクトまたはオブジェクト-アクションの 2 つのワークフローのいずれかを使用します。アクション-オブジェクトワークフローでは、エッジ上の任意の点を選択すると、頂点が作成されて新しいエッジが追加されます。これに対し、オブジェクト-アクションワークフローでは、エッジを選択すると、デフォルトで中間点が選択されます。
エッジのスナップ
形状の既存の 2 本のエッジを選択することでエッジを追加できます。2 本目のエッジにポインタを合わせて点を選択すると、以下のような条件で 2 本目のエッジに新しいエッジがスナップします。
- 2 本目のエッジの中間点を選択
- 新しいエッジと面上の隣接するエッジが二等辺三角形をなすような点を 2 本目のエッジで選択
- 新しいエッジが面上の隣接するエッジに対して平行になるような点を 2 本目のエッジで選択
以下の図に示すように、前述の各条件を表す一意のグリフが表示されます。