フリースタイル > フリースタイルの使用 > フリースタイルについて
  
フリースタイルについて
フリースタイルモデリング環境には、ポリゴン制御メッシュを使用して、スムーズで適切に定義された B-スプラインサーフェスを素早く簡単に作成できるコマンドが用意されています。制御メッシュの面、エッジ、または頂点を操作して再帰的に分割し、新しい頂点と面を作成できます。制御メッシュにおける新しい頂点の位置は、隣接した古い頂点の位置に基づいて計算されます。この処理により、元のメッシュよりも密度の高い制御メッシュが作成されます。生成されるジオメトリは、フリースタイルサーフェスと呼ばれます。制御メッシュ上の面、エッジ、または頂点は、メッシュ要素と呼ばれます。フリースタイルサーフェスとそのすべての参照は、フリースタイルフィーチャーの構成要素となります。
フリースタイルサーフェスは、NURBS サーフェスとポリゴンサーフェスの両方の特性を持っています。NURBS サーフェスと同様に、フリースタイルサーフェスはスムーズなジオメトリを、ごくわずかな制御頂点を使って生成できます。また、ポリゴンサーフェスと同様に、フリースタイルサーフェスの特定の領域を押し出して、詳細を作成することができます。
新しい部品または既存の部品を開き、「モデル」(Model) > 「フリースタイル」(Freestyle) の順にクリックすると、フリースタイルモデリング環境に入ります。