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剛サーフェス - トポロジー最適化
ソリッドの内部サーフェスを使用してソリッド要素の分布を制御するには、剛サーフェスタイプのメッシュ制御を使用します。内部サーフェスは、ソリッドと交差する選択した個々のキルトサーフェス、複数サーフェスキルト全体、またはデータム平面から求められます。選択したサーフェスに内部コンターが含まれていても構いません。
「ホーム」(Home) をクリックし、次に「制御」(Control) の横の矢印をクリックします。 「剛サーフェス」(Hard Surface) をクリックします。「剛サーフェス制御」(Hard Surface Control) ダイアログボックスが開きます。「剛サーフェス制御」(Hard Surface Control) ダイアログボックスで次の情報を指定します。
「名前」(Name) - 制御の名前を指定するか、デフォルトの名前を使用します。
「参照」(References) - 個々のキルトサーフェス、複数サーフェスキルト全体、またはデータム平面を選択します。選択したサーフェスのうち、ソリッドの内側にある部分は、剛サーフェスとしてメッシュの作成対象となる内部サーフェスです。要素の内側の各面がこれらの内部サーフェスと揃います。選択したサーフェス全体がソリッドの外側にあってはならず、サーフェスがソリッドと交差している必要があります。
 
*注記 剛サーフェスで使用されている参照キルトに定義されているシミュレーションオブジェクトはメッシュ作成時と解析実行時に無視されます。
「影響を受けるボリューム」(Affected Volumes)
「ボリューム」(Volumes) - 剛サーフェス制御の影響を受けるボリュームのみを選択します。選択しない場合、選択した参照サーフェスが交差するすべての構成部品とボリュームでのメッシュに剛サーフェス制御が影響します。
メッシュの詳細については、Creo Simulate のヘルプを参照してください。