剛点 - トポロジー最適化
「ホーム」(Home) をクリックし、次に
「制御」(Control) の横の矢印をクリックします。
「剛点」(Hard Point) をクリックします。
「剛点制御」(Hard Point Control) ダイアログボックスが開きます。この制御を使用して、データム点を剛点として定義します。点をこのように定義すると、メッシュジェネレータはこれらをメッシュの一部として処理して、節点を作成し、要素をそれに従って定義します。
ダイアログボックスで次の情報を指定します。
• 「名前」(Name) - 制御の名前を指定するか、デフォルトの名前を使用します。
• 「参照」(References) - メッシュジェネレータによって要素の 1 つまたは複数の節点が配置されるときに使用される、1 つまたは複数の点、点のフィーチャー、または点のパターンを選択します。「剛点制御」(Hard Point Control) ダイアログボックスが開く前または開いた後で、有効なジオメトリを選択できます。選択したアイテムが「参照」(References) コレクターに表示されます。
• 「節点 ID」(Node ID) - 節点 ID を指定します。このオプションは、1 つのポイントを選択した場合にのみ使用できます。メッシュが完成すると、この番号は選択した剛点の節点 ID に置き換わります。剛点は、節点 ID を指定しないで定義することもできます。
メッシュの詳細については、Creo Simulate のヘルプを参照してください。