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Mechanism Design のボディについて
ボディは部品が集まったもので、固定して制御されます。グループ内の自由度はありません。構成部品の配置に使用する結合セットによって、ボディに属する部品が決定されます。
アセンブリプロセス中に、結合セットを使用して、アセンブリに追加する構成部品の関係を定義します。結合セットには、一致や放線方向などのユーザー定義の結合セットと、システム定義の結合セットの 2 つのタイプがあります。
メカニズム内のグランドボディは移動しません。グランドボディには複数の部品やサブアセンブリを含めることができます。
 
*注記 別のボディへの外部参照があるボディに属するフィーチャーやデータム平面は、参照ボディをドラッグすると一緒に移動します。そのようなフィーチャーやデータム平面の位置は、モデルが再生成された後で修正されます。