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板金設計の継承フィーチャー
継承フィーチャーツールにアクセスするには、「データを取得」(Get Data) > 「マージ/継承」(Merge/Inheritance) の順にクリックします。継承フィーチャーを作成するときには、次の点に注意してください。
「板金設定」(Sheetmetal Design) では、マージフィーチャーやその他のアセンブリ固有の機能は使用できません。
ターゲット部品にコピーしたジオメトリに対して実行するベンド解除、ベンドバック、フラットパターン操作では、そのコピー部品用に定義された展開長さやその他の板金固有のプロパティを使用して計算を行います。「可変アイテム」(Varied Items) ダイアログボックスを使用してこれらの値を変更できます。
板金以外のソリッドジオメトリを板金部品にコピーすることはできません。
「可変アイテム」(Varied Items) ダイアログボックスでは、展開長さに手動で割り当てた値のみ変更できます。
ターゲット部品に最初のウォールが含まれている場合は、参照部品の厚みが、板金ジオメトリに対して定義された厚みと同じでなくてはなりません。
材料除去ボタンを使用して、次の操作を実行できます。
駆動サーフェスまたはオフセットサーフェス、またはその両方のサーフェスに垂直な板金ウォールからソリッド材料を除去する板金カットを作成する。
スケッチ平面に垂直な板金ウォールからソリッド材料を除去するソリッドカットを作成する。
継承の詳細については、ヘルプセンターの「アセンブリ」機能領域を参照してください。