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スケッチベースフィーチャーのスケッチを入力するには
スケッチベースフィーチャーを作成する場合は、まずスケッチまたはスケッチ平面を選択してからツールを開くか、ツールを開いてからスケッチまたはスケッチ平面を選択するか、ツールを開いてスケッチを作成することができます。
可能なときはいつでもスケッチ平面を回転するための参照は自動的に選択されるので、有効なスケッチ参照を選択することで「スケッチ」(Sketch) タブを開き、「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスを省略することができます。自動参照は部品のデフォルトデータム平面またはデフォルト座標系に基づいています。デフォルト座標系を使用してスケッチ平面を回転する場合は、座標系の X 軸が水平参照として使用されます。
「スケッチ」(Sketch) > 「スケッチ設定」(Sketch Setup) の順にクリックして、「スケッチ」(Sketch) ボックスのアイテムを変更することで、いつでもスケッチの方向を変更できます。「スケッチ」(Sketch) > 「設定」(Setup) > 「断面の回転方向」(Section Orientation) の順にクリックして、次のコマンドのいずれかをクリックするか、グラフィックウィンドウを右クリックしてショートカットメニューコマンドを選択することもできます。
「水平参照を設定」(Set horizontal reference) - 選択した直線外部参照または中心線をスケッチの水平方向参照として設定します。
「垂直参照を設定」(Set vertical reference) - 選択した直線外部参照または中心線をスケッチの垂直方向参照として設定します。
「断面表示方向を回復」(Restore section orientation) - デフォルトの回転方向と異なる方向を設定した後で、断面をデフォルトの回転方向に戻します。
「断面の表示方向を反転」(Flip section orientation) - 回転方向を、スケッチの方向参照の反対側に反転します。
「スケッチ平面を反転」(Flip sketching plane) - スケッチ平面の方向を、平面参照の反対側に反転します。
最初にスケッチを選択 (オブジェクト - アクション)
この方法では、スケッチがすでに選択されている状態でツールを開きます。
1. モデルツリーまたはグラフィックウィンドウでスケッチを選択します。
2. 使用するツールをクリックします。ツールのタブが開きます。
最初にスケッチ平面を選択 (オブジェクト - アクション)
この方法では、「スケッチ」(Sketch) タブを開き、「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスを省略します。
1. データム平面または平面サーフェスをスケッチ平面として選択します。
2. 使用するツールをクリックします。ツールのタブと「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
3. 断面をスケッチし、 「OK」をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが閉じ、ツールタブは開いたままとなります。
最初にツールを開いてからスケッチを選択 (アクション - オブジェクト)
この方法では既存のスケッチを使用し、「スケッチ」(Sketch) タブを省略します。
1. 使用するツールをクリックします。ツールのタブが開きます。
2. 「スケッチ」(Sketch) コレクターをクリックして、モデルツリーとグラフィックウィンドウでスケッチを選択します。ツールのタブは開いたままとなります。
最初にツールを開いてからスケッチ平面を選択 (アクション - オブジェクト)
この方法では、まずツールのタブを開いてから「スケッチ」(Sketch) タブを開きます。「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスは省略します。
1. 使用するツールをクリックします。ツールのタブが開きます。
2. スケッチを選択するには、「スケッチ」(Sketch) コレクターをクリックして、モデルツリーとグラフィックウィンドウでデータム平面または平面サーフェスを選択します。「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
3. 断面をスケッチし、 「OK」をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが閉じ、ツールタブは開いたままとなります。
最初にツールを開いてからスケッチを作成 (アクション - オブジェクト)
1. 使用するツールをクリックします。ツールのタブが開きます。
2. スケッチを作成するには、「スケッチ」(Sketch) コレクターをクリックして、「定義」(Define) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスが開きます。
3. 次のいずれかの操作を実行して、スケッチ平面とスケッチ方向を定義します。
新しいスケッチ平面とスケッチ方向の設定を定義するには、次の手順を実行します。
1. スケッチ平面を定義するには、「平面」(Plane) コレクターをクリックし、平面または平面サーフェスを選択します。
2. スケッチ平面の方向を平面参照の反対側に反転するには、「反転」(Flip) をクリックします。
3. ビュー方向を定義するには、「参照」(Reference) コレクターをクリックし、サーフェス、平面、エッジなどの参照を選択します。
4. 方向参照の方向を定義するには、「回転方向」(Orientation) メニューから方向を選択します。
5. 「スケッチ」(Sketch) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
最後に作成したスケッチと同じスケッチ平面とスケッチ方向の設定を使用する場合は、「前使用」(Use Previous) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
4. 断面をスケッチし、 「OK」をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが閉じ、ツールタブは開いたままとなります。