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投影断面コスメティックフィーチャーを作成するには
投影断面コスメティックフィーチャーは、単一の部品サーフェスに投影され、複数の部品サーフェスへは投影できません。また、投影断面は、ハッチングやパターン化はできません。
1. 「モデル」(Model) > 「投影」(Project) の順にクリックします。「投影」(Project) タブが開きます。
2. 「参照」(References) タブをクリックして、リストから「コスメティックスケッチを投影」(Project a cosmetic sketch) を選択します。
3. 「スケッチ」(Sketch) コレクターをクリックして、コスメティックスケッチを選択または作成します。
モデルツリーまたはグラフィックウィンドウでコスメティックスケッチを選択します。
コスメティックスケッチを作成するには、次の操作を実行します。
1. 「定義」(Define) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスが開きます。
2. スケッチ平面を定義するには、「平面」(Plane) コレクターをクリックし、平面または平面サーフェスを選択します。
3. スケッチ平面の方向を平面参照の反対側に反転するには、「反転」(Flip) をクリックします。
4. 必要に応じて、ビュー方向を定義するには、「参照」(Reference) コレクターをクリックし、サーフェス、平面、エッジなどの参照を選択します。
5. 必要に応じて、方向参照の方向を定義するには、「回転方向」(Orientation) メニューから方向を選択します。
6. 「スケッチ」(Sketch) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
7. 断面をスケッチし、 「OK」をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが閉じ、「投影」(Project) タブは開いたままとなります。
4. 「サーフェス」(Surfaces) コレクターをクリックして、コスメティックスケッチを投影するサーフェスセットを選択します。
5. 「方向参照」(Direction Reference) コレクターをクリックし、投影方向を指定するための平面、軸、座標軸、または直線エンティティをクリックします。
6. をクリックします。