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ラウンドジオメトリを編集するには
1. 「フレキシブルモデリング」(Flexible Modeling) > 「ラウンドを編集」(Edit Round) の順にクリックします。「ラウンドを編集」(Edit Round) タブが開きます。
2. 編集するラウンドジオメトリを選択するには、「参照」(References) タブの「ラウンドサーフェス」(Round surfaces) コレクターをクリックし、ラウンドジオメトリを選択します。
3. ラウンド 2 次元断面の形状を編集するには、「ラウンドを編集」(Edit Round) タブのメニューから形状を選択します。
4. ラウンドのタイプに応じて、以下のパラメータを編集します。
 
*注記 Creo 3 より前のバージョンで作成されたフィーチャーについては、円形 2 次元断面形状しか使用できません。
円形
ラウンドの半径を編集するには、以下のいずれかの処理を行います。
ハンドルをドラッグします。
寸法をダブルクリックし、新しい数値を入力して Enter キーを押します。
「半径」(Radius) ボックスに新しい数値を入力します。
円錐曲線
ラウンドの鋭さを編集するには、「円錐パラメータ」(Conic Parameter) ボックスに .05 から .95 までの数値を入力します。
ラウンドの半径を編集するには、「半径」(Radius) ボックスに新しい数値を入力します。
C2 連続
ラウンドの鋭さを編集するには、「C2 形状ファクター」(C2 Shape Factor) ボックスに .05 から .95 までの数値を入力します。
ラウンドの半径を編集するには、「半径」(Radius) ボックスに新しい数値を入力します。
D1 x D2 円錐
ラウンドの鋭さを編集するには、「円錐パラメータ」(Conic Parameter) ボックスに .05 から .95 までの数値を入力します。
ラウンドの 1 つまたは両方の脚の円錐距離を編集するには、「D1」ボックスと「D2」ボックスに数値を入力します。2 つの脚の長さを切り替えるには、 をクリックします。
D1 x D2 C2
ラウンドの鋭さを編集するには、「C2 形状ファクター」(C2 Shape Factor) ボックスに .05 から .95 までの数値を入力します。
ラウンドの 1 つまたは両方の脚の円錐距離を編集するには、「D1」ボックスと「D2」ボックスに数値を入力します。2 つの脚の長さを切り替えるには、 をクリックします。
5. さらに詳細な接続オプションおよび適用オプションを設定するには、右クリックによるショートカットメニュー、または「オプション」(Options) タブを使用します。
 
*注記 「ラウンドジオメトリを接続」(Attach round geometry) チェックボックスがオフになっている場合、結果ジオメトリはキルトになります。元のソリッドサーフェスの外観が結果キルトの両側に適用されます。
6. ラウンドジオメトリを除去するには、「ラウンドを編集」(Edit Round) タブの「ラウンドを除去」(Remove round) チェックボックスをオンにします。
 
*注記 「ラウンドを編集」(Edit Round) ツールを使用してラウンドジオメトリを除去できない場合、 「除去」(Remove) ツールを使用してラウンドを除去してみてください。
7. をクリックするか中マウスボタンをクリックしてフィーチャーを確定します。