除去フィーチャーについて
除去フィーチャーを使用することで、フィーチャーの履歴を変更したり、その他多くのフィーチャーの参照を編集したり再定義したりすることなく、ジオメトリを除去できます。ジオメトリを除去すると、隣接するサーフェス同士、または隣接するサーフェスとモデル内のほかのサーフェスが接続するまで、隣接するサーフェスが延長またはトリムされて閉じたボリュームが形成されます。
1. 除去するサーフェス
2. 隣接するサーフェスが次のサーフェスまで延長される
除去ツールには次の 2 つのモードがあります。
• ![](../../../../part_modeling/flexible_modeling/images/ff_collector_surface_primary.png)
- サーフェスを除去します
• ![](../../../../part_modeling/flexible_modeling/images/quilt_boundary_chain.png)
- エッジチェーンを除去します
モードおよび除去するジオメトリに応じて、ユーザーインタフェースには異なるアイテムが表示されます。
ジオメトリを除去するソリューションは複数あります。除去ツールでは、使用可能なソリューションを切り替えて、設計意図に最も適したソリューションを選択できます。
複数コンターサーフェスでは、除去フィーチャーから除外するコンターを選択できます。
抑制、レジューム、グループ化などのフィーチャー操作を除去フィーチャーに対して実行できます。
除去フィーチャーを作成すると、デフォルト名が付きます。デフォルト名は Remove に連番が付いたものになります (例: Remove 1)。
除去フィーチャーを作成する場合の一般的な規則
• 延長またはトリムされるすべてのサーフェスが、参照によって定義されている境界と隣接していなければなりません
• 延長されるサーフェスは延長可能でなければなりません
• 延長サーフェスが集まることで閉じたボリュームが形成されなければなりません
• サーフェスが延長されても、新しいパッチは作成されません