鋳造モードでジオメトリのトリムフィーチャーを使用するには
1. 「鋳造」(Cast) >
「生産フィーチャー」(Production Features) >
「ジオメトリトリム」(Trim to Geom) の順にクリックします。
「鋳造モデルタイプ」(CAST MDL TYP) メニューが表示されます。
2. 「中子」(Sand Core)、「ダイブロック」(Die Block)、「ダイ構成部品」(Die Comp)、または「取付具」(Fixture) をクリックします。「ジオメトリにトリム」(TRIM TO GEOM) ダイアログボックスが開きます。
3. 「部品」(Part)、「キルト」(Quilt)、または「平面」(Plane) をクリックし、トリムに使用するオブジェクトのタイプを指定します。
4. 境界オブジェクトを選択するには、
「参照」(Reference) で
をクリックして参照部品を選択します。
5. 部品ごとにトリムしている場合は、
「トリムタイプ」(Trim Type) をクリックします。
「第 1 使用」(From First) をクリックして、部品の最初に交差するサーフェスからトリムするか、
「最新使用」(From Last) をクリックして、部品の最新の交差するサーフェスからトリムします。
6. 境界サーフェスのオフセットをトリムするには、「オフセット」(Offset) ボックスに値を入力します。
7. フィーチャーを作成する前にプレビューするには、
をクリックします。
8. フィーチャーを作成するには、
をクリックします。