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モールドおよび鋳造フィーチャーについて
モールドおよび鋳造フィーチャーは、アセンブリレベルに存在します。フィーチャーの分類には、標準フィーチャーとユーザー定義フィーチャーの 2 つがあります。
標準フィーチャーは、成形または鋳造のプロセスを促進するためにモデルに追加される特殊なフィーチャーです。これには、シルエットカーブ、エジェクタピン穴、ランナー、水穴、ドラフト線、オフセット領域、ボリューム、トリミングなどのフィーチャーがあります。
ユーザー定義フィーチャーは、部品モードで作成するフィーチャーで、ワークピースまたはダイブロックで一般的に使用される構造の作成に使用します。ユーザー定義フィーチャーはいったん作成されると、アセンブリにコピーするたびに寸法を修正して何度も使用できます。