ボリューム定義を表示するには
1. モデルツリーで、モールドボリュームまたはダイボリュームをクリックし、ミニツールバーの
「モールドボリュームを再定義」(Redefine Mold Volume) または
「ダイボリュームを再定義」(Redefine Die Volume) を選択します。
「モールドボリュームを編集」(Edit Mold Volume) または
「ダイボリュームを編集」(Edit Die Volume) タブが開きます。
2. 「ギャザーボリューム」(Gather Volume) >
「ボリューム表示」(Show Volume) の順にクリックしてギャザーボリュームを表示します。
3. 変更されたボリュームを表示するには、スクリーンを再ペイントして「ボリューム表示」(Show Volume) を再度クリックします。
4. 「ボリュームギャザー」(VOL GATHER)メニューの「実行」(Done) をクリックすると、定義したボリュームがマジェンタ色で表示されます。
5. 「スケッチ」(Sketch)、側面のオフセット、エッジのラウンドなどを使うと、ボリューム要素の追加や削除ができます。
再生する際、ボリュームの "塊" はそれぞれ別のフィーチャーと見なされます。たとえば、参照をギャザーしてスケッチボリュームを追加し、ウォールをオフセットすると、3 つのフィーチャーが追加されます。