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新しいレイアウトファイルでパラメータを作成するには
1. タイプレイアウトの最初のパラメータに、Type_Lay_Descr と名前を付けます。
2. 新しいレイアウトの 2 番目のパラメータに、Type と名前を付けます。
3. ダイアログボックスに表示する以下のレイアウトのレベルのレイアウトファイルパラメータを作成します。Vendor_Layout_File と同じです。
4. 以下のレイアウトのレベルで、モデルから寸法パラメータを追加します。(次レベルに希望する名前)_Lay_File と名前を付けます。たとえば 次にダイアログボックスで選択するアイテムがエジェクタピンの直径サイズを使用している場合、Size_Lay_File という名前のパラメータを作成してください。
5. ユニバーサルモデルに作成した Type_Parameters に従い、Type_Parameters を作成します。この例では、エジェクタピンの標準、ショルダー、およびフラットタイプに Class という名前のタイプパラメータを作成しました。これは、Class というパラメータを、新しいタイプレイアウトファイルのそれぞれに作成しなければならないことを意味しています。
6. 必要に応じて、GIF ファイルパラメータを作成します。GIF イメージはカタログに追加できます。
7. タイプレイアウトの最初の GIF パラメータに、(Type_Parameter)_GIF_File と名前を付けます。この例では、エジェクタピンの標準、ショルダー、およびフラットタイプ用の Class というタイプのパラメータがあります。これは、Class_GIF_File という GIF パラメータを、新しいタイプレイアウトファイルのそれぞれに作成しなければならないことを意味しています。
8. Perform_Cut パラメータが YES に設定されている場合、タイプレイアウトにキルト GIF パラメータを作成し、Quilt_GIF_File という名前を付けます。
9. すべてのパラメータをパラメータテーブルに追加します。
10. パラメータテーブルを編集し、インスタンスを追加します。
11. レイアウトの最終レベルのにある各部品のタイプのインスタンスを作成します。
12. たとえば Hasco はエジェクタピンを作成するベンダーです。ejpin_hasco_in_type レイアウトファイルでは、4 つのインスタンスを、Hasco が作成する各エジェクタピンに対して 1 つずつ追加します。タイプは ZI 41、ZI 416、ZI 44、および ZI 446 です。
13. Type_Lay_Descr を、ダイアログボックスの「タイプ」(Type) オプションの希望のタイトル名に設定します。すべてのインスタンスのパラメータテーブルに、この名前 (たとえばタイプ) を入力します。
14. テンプレートモデルには、タイプ (Type) と呼ばれるパラメータがあります。Type_Layout_File のパラメータタイプは、テンプレートモデルのパラメータと一致しています。各インスタンスのタイプ名を、インスタンス名と同じ値で入力します。
15. (次レベルに希望する名前)_Lay_File の値は、以下のように設定する必要があります。カタログディレクトリ Name_Previous Level Name_(Units)_ Current Level Name _(希望する以下のレベルの名前)。
以下のレイアウトのセットの説明に使用する値は、関係ありません。それは以下を示すため、これはそれを行うのに推奨される方法です。
操作中の部品のタイプ
レベル (ここではベンダー)
単位 (インチまたはメートル)
現在位置のレベル (ここではタイプ)
次に表示するレベル (ここではサイズ).
16. それにより、ejpin_hasco_in_type レイアウトファイルの例では、最初のインスタンスには以下の名前を使用します。ejpin_hasco_in_zi41_Size.
17. クラスパラメータを、テンプレートモデルで作成した値に設定します。このパラメータは、モデルでオン、オフされるフィーチャーを制御します。部品モードと同様に、値を入力します。テストでは、ZI41 が通常のエジェクタピンです。このインスタンスに対しては、ユニバーサル部品に対応するフィーチャーのユニバーサル部品プログラムで IF Class == "REGULAR" とするのと同様に、パラメータ Class に REGULAR と入力します。
18. Class_GIF_File のパラメータ値を、GIF ファイルに使用した正確な名前に設定します。GIF ファイルは各タイプ (この場合、標準、ショルダーまたはフラット) に作成しなければなりません。
19. Quilt_GIF_File のパラメータ値を、(該当する場合は) Quilt GIF ファイルに使用した正確な名前に設定します。キルト GIF ファイルは作成中の部品の各タイプ (テストの場合は、標準、ショルダー、またはフラット) に作成しなければなりません。