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軸によるパターン化について
軸によるパターン化では、選択した軸を中心にフィーチャーを回転させることでパターンを作成できます。パターンメンバーを 2 方向、つまり角度方向と半径方向に配置できます。角度方向では、パターンメンバーは軸を中心に回転し、反時計回り方向に配置されます。軸パターンでは、回転、直線移動、またはその両方の参照として、1 本のデータム軸が使用されます。参照として座標系を使用する場合、グラフィックウィンドウで座標系の軸とデータム軸を選択できます。モデルツリーでデータム軸を選択することもできます。