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ポケットフィーチャーを作成するには
1. 「加工」(Machining) > 「ポケット」(Pocket) の順にクリックします。
次の要素を含む「ポケットフィーチャー」(Pocket Feature) ダイアログボックスが開きます。
「フィーチャー名」(Feature Name) - Pocket1 などのデフォルトフィーチャー名 (次のポケットフィーチャーには番号が増分されます)。カスタマイズした名前を入力できます。
「フィーチャーフロア定義」(Define Feature Floor) - フィーチャーのフロアサーフェスを選択します。
「フィーチャー境界調整」(Adjust Feature Boundaries) - スケッチャーを使用してフィーチャーウォールの形状を変更します。
「プログラムゼロ定義」(Define Program Zero) - フィーチャー定義および加工に使用する座標系を変更します。
「ソフトウォールを調整」(Adjust Soft Walls) - ハードウォールをソフトウォールに、ソフトウォールをハードウォールに変更します。
2. フロアサーフェスを選択します。「サーフェス選択」(SELECT SRFS) メニューの「終了/戻る」(Done/Return) をクリックします。
3. 必要に応じて、ほかの要素を使用します。要素の横にある をクリックして、カレント設定を表示します。「プレビュー」(Preview) ボタンをクリックすると、ハードウォールを赤色で、ソフトウォールをシアン色でハイライトしてフィーチャージオメトリを確認できます。
4. 「OK」をクリックして完了するか、「キャンセル」(Cancel) をクリックして中止します。