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モデルツリーで使用できるオプション
モデルツリーウィンドウで加工フィーチャーを選択すると、フィーチャージオメトリがスクリーンでハイライトされます。オペレーションを選択すると、このオペレーションに属す、すべての加工フィーチャーのジオメトリがハイライトされます。
モデルツリーで選択したフィーチャータイプに応じて、ポップアップメニューに次のオプションが表示されます。
選択したフィーチャータイプ
ポップアップメニューのオプション
システム処理
加工
「再定義」(Redefine)
「加工機設定」(Machine Tool Setup) ダイアログボックスが開き、カレント加工機を再定義できます。
操作
「ツールパスプレイヤー」(Tool Path Player)
オペレーション全体のツールモーションを示す「パス再現」(Play Path) ダイアログボックスが開きます。
「ツールパス出力」(Output Tool Path)
オペレーションをファイルに出力するためのユーザーインタフェースが呼び出されます (「NC 作成」(NC Create) > 「出力」(Output) > 「CL ファイル作成」(Create CL File) の順にクリックするのと同じ)。
「再定義」(Redefine)
「オペレーション設定」(Operation Setup) ダイアログボックスが開き、カレントオペレーションを再定義できます。
「削除」(Delete)
フィーチャーおよびその子を削除するためのユーザーインタフェースが呼び出されます。オペレーションの子には、そのオペレーションに属するすべての加工フィーチャー、および関連ツールパスが含まれます。
加工フィーチャー
「ツールパス作成」(Create Toolpath)
このフィーチャータイプを加工するダイアログボックスが開きます。
「テンプレート配置」(Place Template)
加工テンプレートを配置するためのユーザーインタフェースが呼び出されます (「NC 作成」(NC Create) > 「ツールパス」(Tool Paths) > 「テンプレート配置」(Place Template) の順にクリックするのと同じ)。
「再定義」(Redefine)
該当するダイアログボックス (「ポケットフィーチャー」(Pocket Feature) など) が表示され、カレントフィーチャーを再定義できます。
「削除」(Delete)
フィーチャーおよびその子を削除するためのユーザーインタフェースが呼び出されます。加工フィーチャーの子には、関連ツールパスが含まれます。
ツールパス
「ツールパス模倣」(Mimic a Toolpath)
既存のツールパスフィーチャーから同タイプの他のフィーチャーを加工するためのユーザーインタフェースが呼び出されます (「NC 作成」(NC Create) > 「ツールパス」(Tool Paths) > 「ツールパス模倣」(Mimic a Toolpath) の順にクリックするのと同じ)。
「ツールパスプレイヤー」(Tool Path Player)
カレントツールパスを示す「パス再現」(Play Path) ダイアログボックスが開きます。
「ツールパス出力」(Output Tool Path)
ツールパスをファイルに出力するためのユーザーインタフェースが呼び出されます (「NC 作成」(NC Create) > 「出力」(Output) > 「CL ファイル作成」(Create CL File) の順にクリックするのと同じ)。
「再定義」(Redefine)
該当する加工タイプダイアログボックス (「ポケットミリング」(Pocket Milling) など) が開き、カレントツールパスを再定義できます。
「削除」(Delete)
フィーチャーおよびその子を削除するためのユーザーインタフェースが呼び出されます。
フリー形状フィーチャー
「ツールパスプレイヤー」(Tool Path Player)
カレントツールパスを示す「パス再現」(Play Path) ダイアログボックスが開きます。
「ツールパス出力」(Output Tool Path)
ツールパスをファイルに出力するためのユーザーインタフェースが呼び出されます (「NC 作成」(NC Create) > 「出力」(Output) > 「CL ファイル作成」(Create CL File) の順にクリックするのと同じ)。
「再定義」(Redefine)
「フリー形状ミリング」(Freeform Milling) ダイアログボックスが開き、カレントフリー形状フィーチャーを再定義できます。
「削除」(Delete)
フィーチャーおよびその子を削除するためのユーザーインタフェースが呼び出されます。