平面ベンドを作成するには
1. 「モデル」(Model) タブで、
「ベンド」(Bend) の横の矢印をクリックし、次に
「平面ベンド」(Planar Bend) をクリックします。
「オプション」(OPTIONS) メニューが表示されます。
2. 以下の操作のいずれかを実行します。
◦ 「角度」(Angle) をクリックし、次に「実行」(Done) をクリックします。「ベンドオプション: 角度, 平面」(BEND Options: Angle, Planar) ダイアログボックスが開き、「テーブル使用」(USE TABLE) メニューが表示されます。
◦ 「ロール」(Roll) をクリックし、次に「実行」(Done) をクリックします。「ベンドオプション: ロール, 平面」(BEND Options: Roll, Planar) ダイアログボックスが開き、「テーブル使用」(USE TABLE) メニューが表示されます。
3. 使用するベンドテーブルを選択して、「終了/戻る」(Done/Return) をクリックします。
◦ 「部品ベンドテーブル」(Part Bend Tbl) - 部品全体に関連付けられているベンドテーブルを参照します。
◦ 「フィーチャーベンドテーブル」(Feat Bend Tbl) - 各フィーチャーに個別に割り当てられているベンドテーブルを参照します。
4. ベンドするサーフェスを選択します。参照を指定して、ベンドラインをスケッチします。スケッチが完成したら、
をクリックします。
「ベンド側」(BEND SIDE) メニューが表示されます。
5. ベンドラインのどちら側にベンドを作成するかを指定します。
◦ 「反転」(Flip) - ベンドの作成方向を変更します。
◦ 「OK」 - 選択した方向を確定します。
◦ 「両側」(Both) - ベンドラインの両側に同じベンドを作成します。
6. 固定したままにする領域を次のように定義します。「OK」をクリックするか、「反転」(Flip) をクリックして方向を変更します。
7. 標準のベンド角度の中からいずれかの値を選択するか、「値を入力」(Enter Value) をクリックして値 (角度) を入力します。
8. 半径を定義します。
◦ 「厚み」(Thickness) - セグメントの厚みと等しいデフォルト半径を使用します。
◦ 「厚み * 2」(Thickness * 2) - セグメントの厚みの 2 倍のデフォルト半径を使用します。
◦ 「値を入力」(Enter Value) - 「寸法値を入力」(Enter dimension value) ボックスに入力した絶対値を使用します。
9. ベンド軸のどちら側にベンドを作成するかを定義します。「OK」をクリックするか、「反転」(Flip) をクリックして方向を変更します。
10. 「OK」をクリックします。