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Per creare una parete con sweep elicoidale
1. Fate clic su Modello (Model) > Forme (Shapes), quindi sulla freccia accanto a Sweep.
2. Fate clic su Sweep elicoidale (Helical Sweep). Viene visualizzata la scheda Sweep elicoidale (Helical Sweep).
3. Digitate un valore per lo spessore della prima parete oppure accettate il valore di default.
4. Selezionate o disegnate un profilo di sweep elica e definite un asse di rivoluzione. Per eseguire lo sketch di un profilo di sweep elica e di un asse di rivoluzione, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Fate clic su Riferimenti (References). Viene visualizzata la scheda Riferimenti (References).
b. Fate clic su Definisci (Define). Nello Sketcher impostate i riferimenti ed eseguite lo sketch di una sezione aperta per definire il profilo di sweep elica. Le entità tracciate devono formare un loop aperto.
c. Eseguite lo sketch di un asse mezzeria geometria per definire l'asse di rivoluzione.
 
* Le entità del profilo di sweep elica non devono avere in alcun punto una tangente normale all'asse di mezzeria.
d. Per invertire il punto iniziale della traiettoria di sweep, fate clic su Inverti (Flip).
e. Fate clic su .
5. Impostate l'orientamento della sezione rispetto al profilo della sweep elica.
Attraverso asse di rivoluzione (Through axis of revolution) - Orienta la sezione in modo che si trovi in un piano che passa attraverso l'asse di rivoluzione.
Normale a traiettoria (Normal to trajectory) - Orienta la sezione in modo che sia normale al profilo di sweep.
 
* Se selezionate Normale a traiettoria (Normal to trajectory), le entità del profilo devono essere tangenti tra loro.
6. Eseguite lo sketch di una sezione come indicato di seguito.
a. Fate clic su per aprire lo Sketcher. Impostate i riferimenti
b. Eseguite lo sketch di una sezione in corrispondenza del punto iniziale della sweep.
c. Fate clic su .
 
* Nello Sketcher potete modificare la direzione dello spessore del materiale e specificare lo spessore di una sezione contenente un'unica catena con entità tangenti. Fate clic su Imposta (Setup) > Strumenti feature (Feature Tools) > Spessora (Thicken) per accedere a questo strumento.
7. Impostate il passo (distanza tra le bobine).
8. Fate clic su per utilizzare la regola della mano destra oppure su per utilizzare la regola della mano sinistra.
9. Impostate un valore per lo spessore della prima parete.
10. Per impostare opzioni specifiche delle lamiere, fate clic su Opzioni (Options). Viene visualizzata la scheda Opzioni (Options). Effettuate una delle operazioni descritte di seguito.
Fate clic su Aggiungi piegature a spigoli vivi (Add bends on sharp edges) per arrotondare gli spigoli vivi quando lo sketch include geometria non tangente. Impostate il valore per il raggio e la posizione per la quotatura del raggio.
Fate clic su Imposta superficie guida opposta a superficie di sweep (Set driving surface opposite swept surface) per invertire la superficie guida. Questa opzione non è disponibile per una prima parete.
11. Per impostare la tolleranza di piegatura specifica della feature e calcolare la lunghezza di sviluppo utilizzando un metodo diverso da quello della parte, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
a. Fate clic su Tolleranza piegatura (Bend Allowance). Viene visualizzata la scheda Tolleranza piegatura (Bend Allowance).
b. Fate clic su Usa impostazioni feature (Use feature settings).
c. Eseguite una delle operazioni riportate di seguito.
Fate clic su Per fattore K (By K factor) oppure su Per fattore Y (By Y factor) e digitate un nuovo valore del fattore oppure selezionatene uno nell'elenco.
Per utilizzare una tabella di piegatura per calcolare la lunghezza di sviluppo per gli archi, fate clic su Per tabella di piegatura (By bend table). Utilizzate la tabella predefinita, selezionatene una nuova nell'elenco oppure fate clic su Sfoglia (Browse) per scegliere una tabella diversa.
 
* Sono disponibili solo le tabelle di piegatura copiate nella parte.
12. Fate clic su .