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Farbskala für Farbflächen-, Isolinien- und Vektor-Legenden anpassen
Definieren Sie mithilfe des Farbspektrums im Dialogfenster Legende editieren (Edit Legend) die Farben für Ihr Modell, und legen Sie fest, wie viele Ebenen die Legende umfassen soll. Sie können die folgenden Anpassungen vornehmen:
Ebenen (Levels) – Wählen Sie die Anzahl der Ebenen in der Legende aus, oder geben Sie den gewünschten Wert ein. Zusammen mit Minimum und Maximum bestimmen Sie damit den Grad der Detaillierung in Ihrem Plot. Sie können eine beliebige Zahl zwischen 2 und 15 auswählen.
Spektrum (Spectrum) – Wählen Sie das gewünschte Farbspektrum aus. Sie haben die Wahl zwischen Strukturmechanisch, Thermal, Farbtonskala (Huescale), Graustufen (Grayscale), Farbsatz 1 (Colorset 1), Farbsatz 2 (Colorset 2), Regenbogen (Rainbow), Rot Gelb Grün (Red Yellow Green), Ermüdung (Fatigue) und Creo Simulate Classic.
Farbskala umkehren (Invert Color Scale) – Mit dieser Option kehren Sie das gewählte Farbspektrum um. Ein invertiertes Structural Spektrum verwendet z.B. die Farbe Rot als Minimumwert und die Farbe Dunkelblau als Maximumwert, d.h. entgegengesetzt zum normalen Structural Spektrum.
Kehren Sie zu Farbflächen-, Isolinien- und Vektorlegenden anpassen oder Farben auf Simulationsobjekte anwenden zurück.