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Balkenelemente
Ein Balkenelement ist ein eindimensionales Element mit folgenden Eigenschaften:
Es stellt eine Struktur dar, die wesentlich länger als breit und hoch ist. Die Querschnittsbemaßungen der Geometrie, die aus einem oder mehreren Balken modelliert sind, müssen in Beziehung zur Gesamtlänge und zu den Krümmungsradien des Körpers klein sein. Faustregel: Das Verhältnis der sonstigen Bemaßungen zu seiner Länge sollte mindestens 10 zu 1 betragen.
Sein Querschnitt und seine Dicke sind im nativen Modus konstant.
Balken sind nur für 3D-Modelle verfügbar. AutoGEM fügt Balken zu Ihrem Modell hinzu, wenn Sie Balkenidealisierungen auf einer Kurve oder zwischen mehreren Punkten definiert haben. Beispiel:
Wenn Sie eine Balkenidealisierung auf einer Kurve definieren, fügt AutoGEM Balken über die Länge der Kurve hinzu, um die Geometrie der Kurve wiederzuspiegeln. Wenn die Kurve z.B. linear ist, fügt AutoGEM einen Balken hinzu. Wenn es sich bei der Kurve jedoch um einen Spline handelt, fügt AutoGEM so viele Balken hinzu, wie benötigt werden, um das Profil der Kurve darzustellen.
Wenn Sie eine Balkenidealisierung zwischen einem Punkt oder Eckpunkt und einem anderen Objekttyp (z.B. Punkt, Fläche oder Kurve) definieren, projiziert AutoGEM einen linearen Balken von dem Punkt oder Eckpunkt zu dem Objekt.
AutoGEM fügt ebenfalls Balken hinzu, wenn Sie Punktnahtverbindungen definiert haben.