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Allgemeine Einführung: Für Anzeigepfeile verfügbare Messgrößen
Sie können Pfeile für die folgenden Messgrößentypen in der Registerkarte Anzeigepfeile (Display Arrows) des Dialogfensters Wiedergaben (Playbacks) anzeigen:
Verbindungsreaktion (Bewegungsachse) – Zyanfarbener Pfeil, dessen Spitze an der angegebenen Bewegungsachse ansetzt und der in Richtung des Freiheitsgrads des Gelenks zeigt.
Verbindungsreaktion (Kurvenscheiben) – Zyanfarbener Pfeil. Bei senkrechten Reaktionskräften befindet sich die Pfeilspitze am Kontaktpunkt zwischen den beiden Kurvenscheiben und zeigt senkrecht auf die Kurvenscheibe. Bei tangentialen Reaktionskräften befindet sich die Pfeilspitze am Kontaktpunkt zwischen den beiden Kurvenscheiben und zeigt in eine Richtung, die tangential zur Kurvenscheibe verläuft.
Verbindungsreaktion (Führungen) – Zyanfarbener Pfeil, dessen Spitze zum Kontaktpunkt zwischen dem Kopplungspunkt und der Führung weist.
Verbindungsreaktion (Getriebepaare) – Zyanfarbener Pfeil, dessen Spitze zu dem Getriebekörper weist, auf den die Kraft bzw. das Drehmoment ausgeübt wird.
Resultierende Last – Magentafarbener Pfeil, der bei Motoren auf die Bewegungsachse, bei Kräften auf den Punkt und bei Drehmomenten auf den MSP des Körpers zeigt. Für Punkt-zu-Punkt-Federn und -Dämpfer verläuft er zwischen den Punkten, mit denen das Element definiert wird. Der Pfeil zeigt in die Richtung, in der die angewendete Kraft wirkt.
Lastenzellenreaktion – Dunkelgrüner Pfeil, dessen Spitze auf den Punkt zeigt, auf dem eine Kraft angewendet wird. Er zeigt außerdem in die Richtung der Kraft.
Geschwindigkeit – Gelber Pfeil, dessen Spitze am vorgegebenen Punkt oder an der Bewegungsachse ansetzt und in die angegebene Richtung zeigt.
Beschleunigung – Roter Pfeil, dessen Spitze am vorgegebenen Punkt oder an der Bewegungsachse ansetzt und in die angegebene Richtung zeigt.
Gewicht – Brauner Pfeil, der in die Richtung der Gravitationsbeschleunigung zeigt.
Abstandstrennung – Zwei kollineare magentafarbene Pfeile, die voneinander weg zeigen und deren Spitzen an den angegebenen Punkten ansetzen.
Geschwindigkeitstrennung – Zwei kollineare gelbe Pfeile, deren Spitzen an den angegebenen Punkten ansetzen. Wenn die Punkte sich voneinander wegbewegen, ist die Geschwindigkeit negativ, und die Pfeile zeigen aufeinander. Bewegen die Punkte sich aufeinander zu, ist die Geschwindigkeit positiv, und die Pfeile zeigen voneinander weg.
Wechsel der Geschwindigkeitstrennung – Zwei kollineare rote Pfeile, deren Spitzen an den angegebenen Punkten ansetzen. Sie zeigen für negative Werte zueinander, für positive Werte voneinander weg.