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Allgemeine Einführung: Mustermitglieder auf eine Fläche projizieren
In Füll-, Kurven- und Punktemustern liegt die Skizze, die das Muster definiert, auf einer flachen Ebene, während die Fläche, auf der die Mustermitglieder liegen, nicht unbedingt flach ist. Um die Mustermitglieder genau auszurichten, wenn sie auf die ausgewählte Fläche projiziert werden, müssen das Mustergrundelement und die Skizzierebene tangential zur Projektionsfläche liegen. Wenn die Skizzierebene und das Mustergrundelement nicht tangential zur ausgewählten Fläche liegen, folgen die Mustermitglieder der ausgewählten Fläche und Kurve entsprechend dem ausgewählten Orientierungstyp. Mustermitglieder, die nicht auf die ausgewählte Fläche projiziert werden können, werden aus dem Muster entfernt.
Um Mustermitglieder korrekt auf der Fläche zu verteilen, stehen die folgenden Zuordnungsoptionen zur Verfügung:
Wie projiziert (As projected) – Projiziert das Mustergrundelement und die Mustermitglieder gerade auf die Fläche. Bei den Abständen werden keine Anpassungen vorgenommen.
Dem Flächenraum zuordnen (Map to Surface Space) – Projiziert das Mustergrundelement gerade auf die Fläche. Die noch verbleibenden Mustermitglieder werden gemäß den uv-Linien, die durch das Mustergrundelement verlaufen, verteilt. Diese Abstandsoption steht lediglich für Körperflächen zur Verfügung. Sie können diesen Befehl verwenden, um gleichmäßigere Abstände zwischen Mustermitgliedern zu erzielen, wenn in der Skizze oder Schablone gleiche Abstände verwendet werden.
 
* Die uv-Linien erstrecken sich nicht über die Flächenberandungen hinaus. Ein Bereich der Fläche, die durch eine Berandung vom Mustergrundelement getrennt ist, wird nicht mit Mustermitgliedern gefüllt.
Wenn Sie Mitglieder einer sphärischen Fläche in einem Füllmuster mit Hilfe einer kreis- oder spiralförmigen Schablone zuordnen, wird das Mustergrundelement die Polstelle der Kugel. Die Anzahl der Mustermitglieder wird in dem Bereich hinter dem Äquator automatisch reduziert, um die Abstände auf der Fläche beizubehalten.
Flächen-UV-Raum zuordnen (Map to Surface UV Space) – Projiziert das Mustergrundelement gerade auf die Fläche. Die Zuordnung der verbleibenden Mustermitglieder von der Skizze zum UV-Raum der Fläche basiert auf ihren relativen XY-Koordinaten zum ersten Mitglied in der Skizzierebene.
 
Um ein Muster mit gleichmäßigen Abständen zu erzeugen, müssen die Abstände zwischen den Flächen-uv-Linien gleich sein.
Am Pol einer Kugel ist die Dichte von uv-Linien unendlich, und Sie können ihnen keine Elemente zuordnen.