Pour créer une surface cylindrique
1. Cliquez sur
Rétroconception (Restyle) >
Surface analytique (Analytical Surface) >
Cylindre (Cylinder). La boîte de dialogue
Cylindre (Cylinder) s'affiche.
2. Activez les cases à cocher requises pour définir la surface :
◦ Complet (Full) : crée un cylindre complet de 360 degrés.
◦ Domaine (Domain) : utilise le domaine sélectionné pour créer la surface.
3. Sélectionnez les références de la surface cylindrique.
◦ Repère (Coordinate system) : permet de sélectionner le repère. Ce repère est utilisé comme référence dans la manipulation ou le déplacement de la surface.
◦ Point d'origine (Origin point) : le centre du cercle de base du cylindre correspond à son origine. Pour les surfaces analytiques, si vous souhaitez définir le point d'origine avant la création de la surface, vous ne pouvez sélectionner que des points de référence. Après avoir créé la surface, pour modifier le point d'origine, vous pouvez sélectionner n'importe quel emplacement de la facette pour définir le point d'origine.
La surface est traduite le long de son axe afin que dans la nouvelle position, le point d'origine de la surface et le point de facette sélectionné se trouvent dans le même plan normal à l'axe.
Restyle affiche les coordonnées x, y et z du point d'origine, dans les cases Coordonnées du point d'origine (Origin point coordinates) respectives. Vous pouvez modifier ces coordonnées pour déplacer le point d'origine et la surface.
◦ Direction : sélectionne un plan de référence ou un axe comme référence de direction, le cas échéant. Si vous sélectionnez un axe, il est utilisé comme axe du cylindre. L'orientation de la surface dépend de la référence de direction.
4. Dans la zone Diamètre (Diameter), tapez le diamètre du cylindre.
5. Sous Cote angulaire de direction (Direction angular dimensions), modifiez l'angle de la surface cylindrique par rapport aux vecteurs de direction pour faire pivoter la surface dans la direction requise.
6. Cliquez sur OK (OK).