A propos de l'interface utilisateur Contact 3D
L'onglet
Contact 3D (3D Contact) comprend des onglets, des commandes et des menus de raccourcis. Un contact 3D est représenté par
![](../../../simulate/mech_des/images/feat_contact3d16x16.png)
dans l'arbre du modèle Mechanism. Cliquez sur
![](../../../simulate/mech_des/images/feat_contact3d16x16.png)
pour créer ou modifier un contact 3D.
Onglets
• Références (References) : affiche les références de contact sélectionnées ainsi que le rayon du sommet si une référence de contact est un sommet. Le rayon de sommet par défaut correspond à 2.5 % de la taille de la boîte englobante de la pièce.
• Contact (Contact) : affiche Côté 1 Propriétés de contact (Side 1 Contact Properties) et Côté 2 Propriétés de contact (Side 2 Contact Properties). Sélectionnez une option dans la liste.
◦ Select material (Sélectionner une matière) : cliquez sur Plus (More) pour sélectionner une matière à utiliser.
◦ Utiliser des valeurs (Use values) : saisissez les valeurs des zones Coefficient de Poisson (Poisson's ratio), Module de Young (Young's modulus) et Amortissement (Damping).
• Propriétés (Properties) : affiche le nom du contact 3D. Cliquez sur
![](../../../simulate/mech_des/images/dash_info.png)
pour ouvrir des informations relatives à la fonction dans le navigateur.
Commandes
• Cliquez sur la liste d'options de frottement pour définir un contact 3D avec frottement ou sans frottement. Lorsque vous définissez un contact 3D avec frottement, saisissez une valeur pour le
![](../../../simulate/mech_des/images/motion_axis_mu_s.png)
coefficient de frottement statique ou pour le
![](../../../simulate/mech_des/images/motion_axis_mu_d.png)
coefficient de frottement cinétique.