設定運動軸設定
為了進行此程序,您必須已先建好或正在建立伺服馬達。
1. 在動畫時間線上選取一個伺服馬達,按一下滑鼠右鍵,然後選擇捷徑功能表中的「編輯伺服馬達」(Edit Servo Motor)。「馬達」(Motor) 標籤即會開啟。
2. 按一下
「參照」(References) 標籤中的
![](../../../simulate/des_anim/images/mech_connections_prop.png)
。
「運動軸」(Motion Axis) 對話方塊開啟。所選的運動軸類型會顯示在頂端方塊中。
3. 選取元件與組件零點參照。
4. 按一下拖曳操作框來設定模型方位,或者是在「目前位置」(Current Position) 方塊中輸入新的角度或距離值。如果數值超出設定的最小和最大範圍限制,畫面上會顯示一則錯誤訊息。
5. 按一下
![](../../../simulate/des_anim/images/arrows.gif)
。您在
「目前位置」(Current Position) 欄位中輸入的數值會成為
「再生數值」(Regen Value)。
6. 若要使用此值作為再生值,請按一下「啟用再生值」(Enable regeneration value) 核取方塊。
7. 按一下「動態内容」(Dynamic properties) 按鈕以設定還原和摩擦值。
8. 按一下
![](../../../simulate/des_anim/images/cl_preview.png)
預覽套用新設定的模型。
9. 當模型視需要移動後,按一下
![](../../../simulate/des_anim/images/cl_ok.png)
,然後按一下
「馬達」(Motor) 標籤中的
![](../../../simulate/des_anim/images/dash_done.png)
。
如需有關運動軸設定的詳細資訊,請搜尋「說明中心」。