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關於基準點特徵
您可以在建模幾何時將基準點用作建構元素,或是在進行計算和模型分析時將基準點用作已知點。即使是在建立其他特徵期間,您也可以隨時增加點到模型中。
若要增加模型的基準點,請使用「基準點」特徵。基準點特徵可包含多個在同一操作期間所建立的基準點。屬於同一個特徵的基準點之特性如下:
在「模型樹」中,所有的基準點均顯示在一個特徵節點之下。
「基準點」特徵中的所有點會成為一個群組。刪除一個特徵會刪除該特徵中的所有點。
若要在「基準點」特徵中刪除個別的點,必須編輯其定義。
其他類型的基準點
Creo 支援三種基準點,基準點的類型隨著您建立與使用它們的方式而異。請注意,前兩個類型用於一般建模。您可從下列基準點類型中選取:
一般點 - 建立在圖元上或是建立在圖元交集處的基準點,或是從圖元位移的基準點。
從座標系位移 - 藉由從所選的座標系位移所建立的基準點。
場點 - 在行為建模時用於分析用途的點。一個場點可標識一個幾何領域。
 
* 在早於 Wildfire 3 的 Pro/ENGINEER 版本中建立的模型可能包含繼承草繪基準點特徵。當您使用這些特徵時,將會收到警告訊息。按一下 「編輯定義」(Edit Definition) 來重新定義草繪基準點,會將它們轉換為一般「草繪」特徵。