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關於幾何和拓樸結構樹
幾何和拓樸結構 (GTS) 樹中會顯示匯入特徵的幾何結構。幾何和拓樸結構樹位於 Creo Parametric 主視窗內與模型樹相同的位置,且會預設顯示在 IDD 環境中。您可以使用樹面板上的標準圖示將樹顯示畫面手動切換為標準模型樹或圖層樹,但它們在 IDD 環境中的運用非常有限。
幾何和拓樸結構樹與模型樹類似,同樣是由不同階層的節點所構成。每個幾何和拓樸結構樹節點皆有一個物件類型識別圖示。例如,曲面是以 標識,而基準點則是以 標識。您可以使用包括剪下、複製、貼上、拖放等在內的標準工具及其他 IDD 專用工具,操縱幾何和拓樸結構樹的結構和組織。通常,操縱幾何和拓樸結構樹的結構對於修復或修改大型或複雜匯入特徵的幾何特別有幫助。
幾何和拓樸結構樹包含下列幾種節點:
根節點 - 這是結構樹最上層的節點,代表要重新定義的匯入特徵。在結構樹上,根節點既無父節點,也沒有兄弟節點。但它至少要有一個子節點。
基層節點 - 根節點以下第一層的子節點就叫做基層節點。除了基準節點以外,其他類型的節點皆可作為基層節點。
子節點 - 凡排在基層節點以下的一律叫做子節點。
節點可進一步分成以下幾類:
複雜節點 - 帶有子節點的節點即稱作複雜節點。複雜節點本身也可以是子節點。您可以展開或摺疊複雜節點,以顯示或隱藏其在幾何和拓樸結構樹中的子節點。複雜節點可為以下幾種類型:
元件節點 - 匯入模型中的相關曲面集合就叫做元件節點。即使元件節點內的曲面間存有間隙,仍會被視為有邏輯連接關係。您可以使用「修復」模式來修補曲面間的間隙。分屬不同元件節點的曲面則是明確分開的曲面,除非其所屬元件相鄰,且您將它們連接起來建立組合節點或相互合併。
組合節點 - 包括曲面、基準或其他複雜節點的節點組合就叫做組合節點。執行某些操作會自動建立組合節點。您也可以手動建立組合節點。
 
* 合併節點不能加入組合節點中。
基準 Bin 節點 - 一種特殊的基層節點,裡面包含匯入特徵讀入的所有基準圖元,或在缺少明確啟動節點的情況下建立的節點。您可以將基準從這種基層節點中移出,放到幾何和拓樸結構樹其他複雜節點的下面。同樣的道理,您也可以將基準從複雜節點中移出,放到幾何和拓樸結構樹基層節點的下面。
排除 Bin 節點 - 匯入特徵裡的重複曲面通常都會被自動排除。您進入 IDD 時,這些曲面會放到幾何和拓樸結構樹底層的排除 Bin 節點內。它們不會涉及任何 IDD 操作,且在 IDD 環境的圖形視窗中是隱藏起來的。您亦可手動排除其他曲面,或手動將不需再排除的曲面加入。
合併節點 - 當您合併由兩個節點定義的任兩個面組時 (如曲面葉節點、程序節點或其他複雜節點),即會建立合併節點。只有代表有效或連續面組的兩節點才能相互合併。合併節點只可以是基層節點或其他合併節點的子節點,絕不能併入組合節點。
葉節點 - 不含子節點的節點即稱作葉節點。葉節點有父節點,但沒有任何子節點,因此無法展開。葉節點的類型有:
曲面節點 - 匯入模型中的個別曲面就叫做曲面節點。曲面節點可以是圓錐狀、球狀、平面、圓柱狀等之類的分析式物件,也可以是雲歸線、b 雲歸線或 bezier 等非分析式物件。
基準節點 - 舉凡匯入模型中的基準點、基準平面、基準座標系、基準軸或基準曲線等基準物件就叫做基準節點。
多面節點 - 匯入模型中的單一多面體就叫做多面節點。
程序節點 - 將一或多個曲面轉換為程序曲面 (如旋轉或引伸曲面) 後所得到的就是程序節點。程序節點可能含有許多個別曲面。程序節點無法展開,且 IDD 工具和操作視它為單一圖元。
Creo Parametric 會分析匯入模型,根據特徵的幾何與拓樸結構顯示 GTS 樹。GTS 樹上預設可能會顯示一或多個元件和/或曲面葉節點,代表匯入特徵的個別面組。如果匯入特徵包含基準圖元,也可能會出現基準 Bin 節點。如果建立匯入特徵時有自動排除重複曲面,則您會看到一個包含重複曲面的排除節點。