關於基本接頭
如果輪廓端點曲面是平面,您可以使用「基本接頭」(Basic Joints) 將輪廓端點與轉角、斜角或 T 型接頭連接。此外,您可以將座標系或基準點連接到平面曲面、座標系或其他基準點。按一下
「架構」(Framework) >
「基本接頭」(Basic Joints),就可以使用下表所述的工具︰
同時接合兩個輪廓端點
同時接合兩個輪廓端點,即可在兩個輪廓端點之間定義不同的轉角樣式。建立接頭之後輪廓端點就會再生,以正確定義接頭。您可建立四種轉角接頭。只能在平面輪廓端點曲面上建立轉角接頭。
類型 | 描述 | 圖示 | 已位移 |
一般轉角接頭 | 第 1 個輪廓會和連接的第 2 個輪廓重疊。 | | |
附帶間隙的轉角接頭 | 2 個輪廓均連接。轉角本身為間隙。 | | |
重疊的轉角接頭 | 2 個輪廓均會重疊。 | | |
斜角接頭 | 輪廓端點切削角度以接合。 | | |
將輪廓端點和另一個輪廓接合
將輪廓端點和另一個輪廓接合,即可定義類似 T 型接頭的連接,將某一個輪廓端點連接到另一個輪廓的曲面。建立 T 型接頭之後將修改第一個輪廓端點,以將其附加到第二個輪廓的正確曲面。第 2 個輪廓則不會進行任何變更。
類型 | 描述 | 圖示 | 已位移 |
一般 T 型接頭 | 第 1 個輪廓會附加至第 2 個輪廓。 | | |
重疊的 T 型接頭 | 第 1 個輪廓會和第 2 個輪廓重疊。 | | |
將輪廓端點和另一個曲面接合
將輪廓端點和另一個曲面接合,即可在組件上任意位置定義某一輪廓端點到平曲面的接頭。這個曲面不一定是輪廓。
類型 | 描述 | 圖示 | 已位移 |
一般 | 輪廓端點附加到選取曲面。 | | |
法向切削 | 輪廓於輪廓軸的交點執行法向切削。 | | |
沿著相交線法向切削 | 沿著所選輪廓曲面和所選附加曲面的相交線,輪廓與所選輪廓曲面執行法向切削。 | | |
接合基準
接合基準可將某一位移座標系對齊另一個座標系或平曲面,或是將位移基準點對齊另一個基準點。位移座標系或基準點是指,必須建立座標系或基準點且具有位移至基本座標系的選項。
類型 | 描述 | 圖示 | 已位移 |
座標系對座標系位移 | 將位移座標系對齊組件中的另一個座標系。 | | |
座標系對平面位移 | 將位移座標系對齊組件中的平曲面,使座標系的位置在平面上,且座標系的 Z 軸法向於平面。 | | |
點對點位移 | 將位移基準點對齊組件中的另一個基準點。 | | |