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关于在钣金件设计中进行设计
可使用实体和钣金件应用程序创建钣金件设计。确保在设计过程中,牢记设计目的和特征创建顺序。可创建以下钣金件特征:
凹槽 (Notch)冲孔 (Punch) - 创建用于切割钣金件壁和为钣金件壁添加止裂槽的模板。
“钣金件壁”(Sheetmetal Wall) - 创建作为设计基础的钣金件材料。
折弯 (Bend)展平 (Unbend)折回 (Bend Back) – 用于在折弯与展平状态之间互换。
平整形态 (Flat Pattern) - 为制造展平整个钣金件。
成型 (Form)平整成型 (Flatten Form) - 创建复杂的钣金件形状,并展平它们以进行制造。
扯裂 (Rip) – 添加缝止裂槽以控制钣金件变形。
切割 (Cut) - 从钣金件壁移除材料。
“分割区域”(Split Area) - 控制钣金件的拉伸。
转换 (Conversion) - 将实体零件转换为钣金件以进行制造。
边折弯 (Edge Bend) - 将箱边折弯成倒圆角。
拐角止裂槽 (Corner Relief) – 添加拐角止裂槽以控制钣金件变形。
还可添加包括倒角、孔、倒圆角和实体切口在内的其它标准特征,并执行诸如阵列、复制和镜像之类的操作。使用继承特征支持多个制造要求。