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草绘轮廓筋特征
创建筋特征时,可相对于父项特征的轮廓草绘筋的截面。然后,向草绘平面的一侧或两侧加厚草绘。
定义筋特征时,可在进入筋工具后草绘筋,也可在进入筋工具之前预先草绘筋。在任一情况下,参考收集器一次将只接受一个有效的筋草绘。
有效的筋特征草绘必须满足以下标准:
单一的开放环
连续的非相交草绘图元
草绘端点必须与形成封闭区域的连接曲面对齐
虽然对于直的筋特征和旋转筋特征而言工作流都是一样的,但是每种筋类型都具有特殊的草绘要求。草绘筋特征时,要牢记以下内容:
筋类型
草绘要求
有效草绘实例
直的
可以在任意点上创建草绘,只要其线端点连接到曲面,从而形成一个要填充的区域。
旋转
必须在通过旋转曲面的旋转轴的平面上创建草绘。其线端点必须连接到曲面,从而形成一个要填充的区域。
无论是创建内部草绘,还是用外部草绘生成筋特征,用户均可轻松地修改筋特征草绘,因为它在筋特征的内部。对原始种子草绘所做的任何修改(包括删除)都不会影响到筋特征,因为草绘的独立副本被存储在特征中。为了修改筋草绘几何,必须修改内部草绘特征,在“模型树”中,它是筋特征的一个子节点。
如果要重新定义独立截面,单击“参考”(References) 选项卡中的“编辑”(Edit),然后使用“草绘器”。也可使用快捷菜单中的“编辑内部草绘”(Edit Internal Sketch)