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关于外观库
外观库可用于查看和搜索可用外观并将其分配给模型。可以为整个零件、单曲面或面组分配或设置外观。在装配模式下,可以为整个装配、装配中的单个活动元件或零件分配外观。您可以利用下列方法分配外观:
选择一个或多个对象,并应用活动外观。
选择外观,然后选择要应用该外观的对象。
“视图”(View) 选项卡中的 “外观”(Appearances) 图标显示活动外观缩略图。单击该图标将活动外观分配给选定的曲面或对象。单击图标下的箭头打开外观库。从库中选择某一外观可将该外观设置为活动外观,并关闭对话框。图标更改为显示活动外观缩略图。如果在图形窗口中选择了对象,活动外观将被分配给该对象。如果未选择任何对象,则光标仍然为应用外观模式。可以选择要应用活动外观的对象。选择其它命令或单击鼠标中键可退出应用外观模式。
外观库由以下元素构成:
外观过滤器
清除外观
视图选项
我的外观调色板
模型调色板
库调色板
更多外观
编辑模型外观
外观管理器
复制并粘贴外观
外观过滤器
外观过滤器可用于在“我的外观”(My Appearances)“模型”(Model)“库”(Library) 调色板中查找外观。要过滤调色板中显示的外观列表,请在外观过滤器文本框中键入关键字符串,然后按 Enter 键或单击 。单击 可取消搜索,并显示调色板中的所有外观。
搜索结果取决于是部分匹配外观名称和关键字,还是完全匹配外观名称和关键字。搜索不区分大小写。
会在所有调色板和系统库中搜索外观。例如,如果搜索 Plastic,则所有调色板会显示其名称或关键字中带有 Plastic 字符串的外观。“库”(Library) 调色板会显示来自所有系统文件的塑性外观。
如果选定外观与搜索结果不匹配,则选择调色板中所显示的第一个外观。例如,如果“我的外观”(My Appearances) 调色板中没有与搜索相匹配的外观,则选择“库”(Library) 调色板中的第一个外观。如果所有调色板中都没有与搜索相匹配的外观,则显示默认外观的属性和信息。
搜索结果中自定义的外观显示仅适用于当前会话。
清除外观
单击“清除外观”(Clear Appearance) 可移除应用到选定对象的外观。或者,可以单击“清除外观”(Clear Appearance),然后选择要清除外观的对象,并在“选择”(Select) 对话框中单击“确定”(OK)
单击“清除外观”(Clear Appearance) 清除应用到选定曲面的外观。
单击“清除所有外观”(Clear All Appearances) 可清除应用于某一装配元件的外观。该选项会清除应用于装配级元件的外观。将保留应用于零件级元件的外观。
单击“清除所有外观”(Clear All Appearances) 可清除所有外观。
默认外观会应用到选定的对象。“外观库”(Appearance Gallery) 对话框随即关闭,而 “外观”(Appearances) 图标将变为默认外观。
视图选项
单击 可访问视图选项,通过这些选项可以设置外观缩略图的显示。可以执行下列操作:
通过“小缩略图”(Small Thumbnails)“大缩略图”(Large Thumbnails)“名称和缩略图”(Names and Thumbnails)“仅名称”(Names Only),设置调色板中的缩略图显示。默认设置为“小缩略图”(Small Thumbnails)
单击“显示工具提示”(Show Tooltips) 可启用外观缩略图的工具提示。默认情况下会启用工具提示。
我的外观调色板
“我的外观”(My Appearances) 调色板显示用户创建并储存在启动目录或指定路径中的外观。调色板显示缩略图颜色样本。
默认外观始终显示在调色板中,而未保存到 .dmt 文件中。默认外观没有关键字。无法修改默认外观的名称、说明、关键字或属性。
通过“外观管理器”(Appearances Manager) 访问“我的外观”(My Appearances) 时,可以选择下列选项来新建、删除或保存外观:
选择 创建新外观,或选择 删除现有外观。
选择“文件”(File) 下拉列表以打开和保存外观文件。
选择“打开”(Open) 打开现有外观文件 (.dmt)。
选择“附加”(Append) 打开外观文件 (.dmt) 并将其内容添加到调色板。
选择“另存为”(Save As) 将选定外观另存为 .dmt 文件。同时也会保存外观的名称、说明和关键字。
右键单击缩略图可打开快捷菜单。
单击“新建”(New) 创建新外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,其中,选定外观的副本为活动外观。
单击“删除”(Delete) 可删除选定外观。无法删除默认外观。
单击“编辑”(Edit) 可修改选定外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框打开。
 
* “编辑”(Edit) 选项仅在外观库中可用。
模型调色板
“模型”(Model) 调色板会显示在活动模型中存储和使用的外观。如果活动模型没有任何外观,则“模型”(Model) 调色板显示默认外观。新外观应用到模型后,它会显示在“模型”(Model) 调色板中。如果使用该名称的外观已存在,则新外观名称将显示在括号中。后续使用相同名称的外观或副本将加上一个数字后缀。例如,如果将名为 blue 的外观应用到模型,则“模型”(Model) 调色板中新外观的名称将为 blue<blue><blue>-1
右键单击缩略图可打开快捷菜单。
单击“编辑”(Edit) 可打开以选定外观作为活动外观的“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor)
单击“新建”(New) 创建新外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,其中,选定外观的副本为活动外观。
单击“选择对象”(Select Objects) 可选择所有具有选定外观的对象。如果零件未应用任何外观,则该快捷菜单不可用于“模型”(Model) 调色板中的默认外观。
库调色板
“库”(Library) 调色板会显示一组预定义外观,如金属、塑料和涂漆。库浏览器在文件夹树视图中以文件形式显示可用的外观。文件以子文件夹形式组织,便于查找所需外观。从文件夹树库选定的外观文件在调色板中显示为缩略图颜色样本,从而替换了调色板中的当前外观。
右键单击缩略图可打开快捷菜单。
单击“新建”(New) 创建新外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,其中,选定外观的副本为活动外观。
 
每个调色板中的外观名称都是唯一的。选择外观便可将此外观设置为活动外观。“视图”(View) 选项卡中的 “外观”(Appearances) 图标更改为显示活动外观。
需要启用 Keyshot 许可证或“带反射着色”(Shading with Reflections) 的外观将在外观缩略图的右下角显示一个蓝色三角 ()。
更多外观
可用于创建其他外观。将打开“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框,其中包含默认外观 ref_color1 的副本。并退出外观库。可修改默认外观的属性以创建新外观。
“编辑模型外观”
可用于编辑或修改活动模型中的外观属性。将打开“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor) 对话框,并退出外观库。如果活动模型中仅应用了默认外观,则此选项不可用。
外观管理器
将打开“外观管理器”(Appearances Manager) 对话框,并退出外观库。“外观管理器”(Appearances Manager) 对话框可用于创建、修改、删除和组织外观。它由以下元素组成:
外观过滤器
视图选项
我的外观调色板
模型调色板
库调色板
外观预览和外观信息
外观属性
“我的外观”(My Appearances)“模型”(Model)“库”(Library) 调色板中,外观根据外观源进行分组。
复制并粘贴外观
可用于使用颜色拾取器来复制应用于模型的现有外观,并将所复制的外观粘贴至模型的整个曲面上。