关于外观库
外观库可用于查看和搜索可用外观并将其分配给模型。可以为整个零件、单曲面或面组分配或设置外观。在装配模式下,可以为整个装配、装配中的单个活动元件或零件分配外观。您可以利用下列方法分配外观:
• 选择一个或多个对象,并应用活动外观。
• 选择外观,然后选择要应用该外观的对象。
“视图”(View) 选项卡中的
“外观”(Appearances) 图标显示活动外观缩略图。单击该图标将活动外观分配给选定的曲面或对象。单击图标下的箭头打开外观库。从库中选择某一外观可将该外观设置为活动外观,并关闭对话框。图标更改为显示活动外观缩略图。如果在图形窗口中选择了对象,活动外观将被分配给该对象。如果未选择任何对象,则光标仍然为应用外观模式。可以选择要应用活动外观的对象。选择其它命令或单击鼠标中键可退出应用外观模式。
外观库由以下元素构成:
外观过滤器
外观过滤器可用于在
“我的外观”(My Appearances)、
“模型”(Model) 和
“库”(Library) 调色板中查找外观。要过滤调色板中显示的外观列表,请在外观过滤器文本框中键入关键字符串,然后按 Enter 键或单击
。单击
可取消搜索,并显示调色板中的所有外观。
• 搜索结果取决于是部分匹配外观名称和关键字,还是完全匹配外观名称和关键字。搜索不区分大小写。
• 会在所有调色板和系统库中搜索外观。例如,如果搜索 Plastic,则所有调色板会显示其名称或关键字中带有 Plastic 字符串的外观。“库”(Library) 调色板会显示来自所有系统文件的塑性外观。
• 如果选定外观与搜索结果不匹配,则选择调色板中所显示的第一个外观。例如,如果“我的外观”(My Appearances) 调色板中没有与搜索相匹配的外观,则选择“库”(Library) 调色板中的第一个外观。如果所有调色板中都没有与搜索相匹配的外观,则显示默认外观的属性和信息。
• 搜索结果中自定义的外观显示仅适用于当前会话。
清除外观
单击“清除外观”(Clear Appearance) 可移除应用到选定对象的外观。或者,可以单击“清除外观”(Clear Appearance),然后选择要清除外观的对象,并在“选择”(Select) 对话框中单击“确定”(OK)。
• 单击“清除外观”(Clear Appearance) 清除应用到选定曲面的外观。
• 单击“清除所有外观”(Clear All Appearances) 可清除应用于某一装配元件的外观。该选项会清除应用于装配级元件的外观。将保留应用于零件级元件的外观。
• 单击“清除所有外观”(Clear All Appearances) 可清除所有外观。
默认外观会应用到选定的对象。“外观库”(Appearance Gallery) 对话框随即关闭,而
“外观”(Appearances) 图标将变为默认外观。
视图选项
单击
可访问视图选项,通过这些选项可以设置外观缩略图的显示。可以执行下列操作:
• 通过“小缩略图”(Small Thumbnails)、“大缩略图”(Large Thumbnails)、“名称和缩略图”(Names and Thumbnails) 和“仅名称”(Names Only),设置调色板中的缩略图显示。默认设置为“小缩略图”(Small Thumbnails)。
• 单击“显示工具提示”(Show Tooltips) 可启用外观缩略图的工具提示。默认情况下会启用工具提示。
我的外观调色板
“我的外观”(My Appearances) 调色板显示用户创建并储存在启动目录或指定路径中的外观。调色板显示缩略图颜色样本。
默认外观始终显示在调色板中,而未保存到 .dmt 文件中。默认外观没有关键字。无法修改默认外观的名称、说明、关键字或属性。
通过“外观管理器”(Appearances Manager) 访问“我的外观”(My Appearances) 时,可以选择下列选项来新建、删除或保存外观:
• 选择
创建新外观,或选择
删除现有外观。
• 选择“文件”(File) 下拉列表以打开和保存外观文件。
◦ 选择“打开”(Open) 打开现有外观文件 (.dmt)。
◦ 选择“附加”(Append) 打开外观文件 (.dmt) 并将其内容添加到调色板。
◦ 选择“另存为”(Save As) 将选定外观另存为 .dmt 文件。同时也会保存外观的名称、说明和关键字。
右键单击缩略图可打开快捷菜单。
• 单击“新建”(New) 创建新外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,其中,选定外观的副本为活动外观。
• 单击“删除”(Delete) 可删除选定外观。无法删除默认外观。
• 单击“编辑”(Edit) 可修改选定外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框打开。
| “编辑”(Edit) 选项仅在外观库中可用。 |
模型调色板
“模型”(Model) 调色板会显示在活动模型中存储和使用的外观。如果活动模型没有任何外观,则“模型”(Model) 调色板显示默认外观。新外观应用到模型后,它会显示在“模型”(Model) 调色板中。如果使用该名称的外观已存在,则新外观名称将显示在括号中。后续使用相同名称的外观或副本将加上一个数字后缀。例如,如果将名为 blue 的外观应用到模型,则“模型”(Model) 调色板中新外观的名称将为 blue、<blue> 或 <blue>-1。
右键单击缩略图可打开快捷菜单。
• 单击“编辑”(Edit) 可打开以选定外观作为活动外观的“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor)。
• 单击“新建”(New) 创建新外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,其中,选定外观的副本为活动外观。
• 单击“选择对象”(Select Objects) 可选择所有具有选定外观的对象。如果零件未应用任何外观,则该快捷菜单不可用于“模型”(Model) 调色板中的默认外观。
库调色板
“库”(Library) 调色板会显示一组预定义外观,如金属、塑料和涂漆。库浏览器在文件夹树视图中以文件形式显示可用的外观。文件以子文件夹形式组织,便于查找所需外观。从文件夹树库选定的外观文件在调色板中显示为缩略图颜色样本,从而替换了调色板中的当前外观。
右键单击缩略图可打开快捷菜单。
• 单击“新建”(New) 创建新外观。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,其中,选定外观的副本为活动外观。
| • 每个调色板中的外观名称都是唯一的。选择外观便可将此外观设置为活动外观。 “视图”(View) 选项卡中的 “外观”(Appearances) 图标更改为显示活动外观。 • 需要启用 Keyshot 许可证或 “带反射着色”(Shading with Reflections) 的外观将在外观缩略图的右下角显示一个蓝色三角 ( )。 |
更多外观
可用于创建其他外观。将打开“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框,其中包含默认外观 ref_color1 的副本。并退出外观库。可修改默认外观的属性以创建新外观。
“编辑模型外观”
可用于编辑或修改活动模型中的外观属性。将打开“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor) 对话框,并退出外观库。如果活动模型中仅应用了默认外观,则此选项不可用。
外观管理器
将打开“外观管理器”(Appearances Manager) 对话框,并退出外观库。“外观管理器”(Appearances Manager) 对话框可用于创建、修改、删除和组织外观。它由以下元素组成:
在“我的外观”(My Appearances)、“模型”(Model) 和“库”(Library) 调色板中,外观根据外观源进行分组。
复制并粘贴外观
可用于使用颜色拾取器来复制应用于模型的现有外观,并将所复制的外观粘贴至模型的整个曲面上。