设置零件属性
您可以更改单个零件或共享零件的名称、外观、精度和其他属性。这些设置可以改进系统性能并提高效率。例如,您可以设置默认的零件透明度,以便透视复杂装配中的零件。这可以帮助您快速查找到需要处理的零件。但是,如果透明度使系统运行速度降低,您可能需要关闭透明度。
更改零件的属性时,共享零件的所有实例都会发生更改。但是,单个零件设置会覆盖基本设置。
要更改零件的属性
1. 单击结构,然后在零件和装配组中单击更多。
3. 在视区或结构浏览器中选择零件。将打开零件属性对话框。
4. 要复制另一个零件的设置,请单击复制自。
5. 名称窗格包括以下属性:
6. 出现窗格包括下列属性:
◦ 外观:当 Creo Elements/Direct Rendering 模块处于活动状态时,选择零件是否显示渲染材料、颜色或透明度。
◦ 渲染材料:当 Creo Elements/Direct Rendering 模块处于活动状态时,该菜单指示附加到零件的渲染材料的名称。您可以从最近使用的渲染材料中进行选择。
▪ 单击视图以查看和编辑渲染材料的属性 (如果可以)。
▪ 单击选择,然后从 Creo Elements/Direct Rendering 浏览器中拾取一种材料,作为一种其他类型的渲染材料。
◦ 颜色:零件上面的颜色。
◦ 边颜色:零件上边的颜色。默认为零件颜色。渲染模型时不会显示边的颜色。
◦ 透明度:零件的透明度。
◦ 镜像强度:为基本零件及其实例设置镜像强度值。如果同时指定了这两个值,则使用实例的值。如果这两个值都为
无,则使用该零件的全局镜像强度。有关全局镜像强度的信息,请参阅
更改视区设置。
◦ 混合显示:打开一个对话框,从中可设置阴影、隐藏边、线框和边的显示。
7. 几何分辨率窗格包括以下属性。
◦ 分辨率:零件的几何分辨率。您可以输入介于 1.0E-1 到 1.0E-6 之间的任意值,但建议将最粗糙值设为 1.0E-2 mm。
◦ 数据简化:减少 B 样条几何的内存需求,同时将分辨率更改为较低的分辨率。
8. 材料窗格可用于更改零件的密度。
9. 统计信息窗格包括以下属性:
◦ 测量属性:有关零件测量的详细信息,如质量和面积。
◦ 几何属性:生成包含零件的曲面、边、顶点等的数量的报告。
10. 小平面窗格可用于更改零件的小平面精度。(仅图形精度)
11. 唯一 ID 窗格将在实例和内容选项卡下显示装配、工作平面或容器的以下属性:
◦ 系统 ID:分配到选定装配的实例或内容的系统 ID。
◦ 符号数据:
▪ 名称:选定装配的实例或内容的名称。
▪ 版本:选定装配的实例或内容的版本号。
▪ 类型:选定装配的实例或内容的版本类型。有四种不同类型的版本:
▪ 参考
▪ 重新集成
▪ 重新集成
▪ 加载为版本
12. 在完成所有操作后,单击关闭。更改属性时会应用更改内容。
限制
• 仅当同时还设置了实例颜色时,才能设置共享零件的边颜色。如果移除实例颜色,边颜色也会移除。