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그래픽 엔티티 만들기
그래픽 엔티티를 문서에서 참조하려면 먼저 그래픽 엔티티를 만들어야 합니다.
1. 그래픽 엔티티를 만들려면 엔티티 > 그래픽을 선택합니다.
그래픽 엔티티 대화 상자가 나타납니다.
2. 새로 만들기 버튼을 클릭하여 새 그래픽 엔티티 대화 상자를 엽니다.
3. 새 그래픽 엔티티 대화 상자에는 다음 필드가 있습니다.
이름 - 그래픽 엔티티의 이름을 제공합니다.
파일 이름 - 그래픽 파일의 경로와 파일 이름을 제공합니다. 찾아보기 버튼을 클릭하면 참조할 그래픽 파일 찾기 대화 상자를 열 수 있습니다. 이러한 이름은 그래픽 엔티티 대화 상자에 선택 항목으로 나타납니다.
공용 ID - 사용자들 사이에서 동의된 이름을 사용하여 다른 시스템에 알려져 있지만 시스템마다 다른 위치에 있을 수 있는 파일을 식별합니다. 공용 ID를 제공할 경우 Arbortext Editor에서는 현재 카탈로그 경로 목록에서 모든 카탈로그 파일을 검색하여 실제 경로 이름이 일치하도록 합니다. 찾아보기 버튼을 클릭하여 공용 ID 대화 상자를 엽니다.
경로 이름과 공용 ID가 둘 다 제공될 경우 Arbortext Editor에서는 공용 ID를 사용합니다.
4. 표기법을 클릭하고 적절한 표기법을 선택합니다.
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선택한 표기법은 그래픽 파일 형식을 읽을 수 있어야 하며 문서 유형에서 인식할 수 있는 표기법이어야 합니다.
새 표기법을 만들어야 할 경우 새로 만들기 버튼을 클릭하여 새 표기법 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 그래픽 응용 프로그램 표기법 만들기를 참조하십시오.
5. 확인을 클릭합니다.
6. 닫기를 클릭합니다.