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비트맵 형식
래스터 또는 픽셀 맵이라고도 하는 비트맵 형식은 픽셀 점 격자선을 사용하여 이미지를 나타냅니다. 진하기 또는 색상의 정도를 나타내는 각 픽셀 값은 개별적으로 기록됩니다. 비트맵 형식은 색상, 음영 또는 모양에 복잡한 변형이 있는 이미지에 적합합니다. 연속 톤 모노그래프는 비트맵 형식으로 저장할 때 유용한 그래픽의 예입니다.
비트맵 이미지 파일을 처리하고 표시하려면 비교적 많은 양의 메모리와 저장 공간이 필요합니다. 따라서 비트맵 형식에는 압축 형태로 이미지를 저장하는 기능이 중요합니다. 이 문제를 처리하기 위해 그래픽 소프트웨어는 여러 가지 압축 및 인코딩 방법을 사용합니다. 그러나 사용되는 압축 및 인코딩 방법이 다양함으로 인해 동일한 그래픽 파일을 사용하는 소프트웨어 프로그램 간에 비호환성 문제가 발생할 수 있습니다.