基礎原理 > 使用 Windchill 物件 > 零件 > 修改零件 > 編輯共用零件屬性
編輯共用零件屬性
共用零件屬性可套用至零件的所有版本 (所有修訂版本和相關的版序)。「編輯通用屬性」動作可用於修改所有零件版本的共用屬性。
使用下列流程來編輯共用的零件屬性
1. 選取零件資訊頁上顯示之「動作」功能表中的「編輯通用屬性」「編輯通用屬性」視窗即會開啟。
2. 修改屬意的共用屬性。視零件類型和您的偏好設定顯示下列欄位:
* 
不需要出庫即可編輯共用屬性。全部的屬性都為必需的屬性而且具有已指派值。
欄位
描述
名稱
零件的文字識別元。不需具唯一性。
編號
零件的唯一數字識別元。在系統中建立零件時,標準零件編號產生器會自動提供此屬性。當零件是由 CAD 工作群組管理員經入庫作業建立時,編號也可從 CAD 資料轉送。
組織 ID
與零件相關的全域唯一組織識別元。此欄位顯示與否取決於您網站的偏好設定。當 Windchill Aerospace & Defense 已安裝時,此屬性會標示為「CAGE 代碼」
* 
「顯露組織」偏好設定必須設為「是」,才會顯示「組織 ID」「CAGE 代碼」
預設追蹤代碼
指出零件的製造複本是否可由序列或批號追蹤。可用選項包括:
批號 - 系統會以批號來追蹤指定零件的各個製造複本。可以假設同一批號的所有實體零件都是相同的,因為它們是同一批製造的產品。
批/序號 - 系統會以批號及序號來追蹤指定零件的各個製造複本。可以假設同一批號的所有實例都是相同的,因為它們是同一批製造的產品。不過,不同於批號追蹤,企業會指派個別的序號以及批號給零件。
序號 - 系統會以序號來追蹤指定零件的各個製造複本。
「未追蹤的」- 系統不追蹤指定零件的各個製造複本。
預設單位
識別套用於組件所使用之零件數量的量測單位。數值包括「每個」「視需求」,以及一些英制和公制系統中的體積、長度和重量選擇。
最終項目
識別產品結構中的頂端組件零件,此零件會製造並遞送給客戶。「最終項目」屬性已設為「是」「否」
停止生失效傳播
將此屬性設定為「是」將導致由零件結構傳入所指派的任何生失效在此零件停止。也就是說,不會將任何生失效指派給此零件或其子項的任何版本。
* 
「啟用同等傳播」偏好設定設為「是」,以查看「停止生失效傳播」屬性。
假想物件
當設定為「是」時,此屬性表示非實體組裝與儲存,而是建立來協助製造流程的零件。只有在安裝 Windchill MPMLink 之後才可用。
「收集零件」
當設為「是」時,此屬性表示不是製造而是建立來協助 CAD 設計的零件。收集零件 (也稱為假想 CAD 零件) 不會顯示在產品結構報告中。這些零件的子件已移動至下一個屬性設為「否」的更高階層的組件。
3. 按一下「確定」儲存變更。
您必須擁有物件的「修改」或「修改識別」權限才能看見此動作。如果您擁有「修改」權限,您可以變更例如名稱或最終項目等屬性。擁有「修改識別」權限,您可以變更例如組織識別元或編號等屬性。
您可以即時編輯顯示在零件結構窗格中的「編輯通用屬性」動作中可用的零件屬性。您需要修改權限才能執行即時編輯。如需詳細資訊,請參閱關於零件結構窗格。您可以對物件使用「編輯存取控制」動作來審核您目前的權限。如需詳細資訊,請參閱編輯現有物件的存取控制為零件編輯通用屬性的所需權限
這是否有幫助?