활동 스케줄 계산
* 
프로젝트 계획 수립 프로세스에 자원 배정이 포함되어 있지 않으면 활동 스케줄이 수동으로 제어되며, 이 항목에 설명된 스케줄 계산을 무시할 수 있습니다.
예상 시작 날짜 및 예상 완료 날짜는 스케줄 제약 조건 유형에 의해 결정됩니다. 자세한 내용은 활동 날짜 제약 조건를 참조하십시오.
아래 나열된 각 수식의 작동 방식을 보여 주는 예는 기본 활동 계산의 예 항목을 참조하십시오.
계획 활동 스케줄은 다음 필드를 사용하여 계산됩니다.
기간
기간은 계획 객체에 할당된 작업 시간입니다.
활동을 작성하거나 편집할 때 기간 필드 또는 예상 완료 날짜 필드를 사용하여 기간을 설정할 수 있습니다.
작업 시간
작업 시간은 활동을 완료하는 데 필요한 예상/계획 시간입니다.
자원 단위
자원 단위는 자원이 활동에 전담할 수 있는 하루 작업 시간 비율입니다.
Resource Unit Percentage = Activity Work Hours/Daily Work Hours*100
예를 들어, 자원에 50단위를 배정하는 경우 자원이 프로젝트 작업에 사용할 수 있는 실제 시간은 계획 달력에 따라 결정됩니다.
표준 - 각 작업일이 8시간입니다. 50단위에서 자원은 활동에 대해 하루 4시간 작업할 수 있습니다. 이 값은 주당 20시간(주당 5일 근무 시)에 해당합니다.
24시간 - 각 작업일이 24시간입니다. 50단위에서 자원은 활동에 대해 하루 12시간 작업할 수 있습니다. 이 값은 주당 84시간(주당 7일 근무 시)에 해당합니다.
자원 단위를 스케줄 메커니즘으로 사용하면 고유한 작업 달력이 있는 자원을 포함하는 프로젝트가 지원됩니다. 자원 단위를 백분율로 계산하면 프로젝트 매니저가 자원의 작업 한도를 늘릴 수 있는 경우를 더 쉽게 파악할 수 있습니다. 특정 자원에 대해 자원 단위가 100%를 초과하면 프로젝트 매니저가 활동 스케줄을 적절하게 조정해야 함을 알 수 있습니다.
기간, 자원 단위 또는 작업 시간의 값은 활동을 작성할 때 정보를 입력한 순서에 따라 자동으로 계산됩니다.
두 필드에는 수동으로 정보를 입력할 수 있고, 세 번째 필드는 다음 수식을 사용하여 계산됩니다.
Duration = Work/Resource Units
작업 시간자원 단위 속성의 값을 제공하면 기간 속성이 계산됩니다.
작업을 완료하는 데 소요되는 기간(일)은 작업량과 자원 가용성을 기준으로 계산됩니다. 즉, 필요한 총 작업량을 하루에 완료할 수 있는 작업량으로 나눈 값입니다.
Work = Duration*Resource Units
기간자원 단위 속성의 값을 제공하면 작업 시간 속성이 계산됩니다.
작업에 사용되는 기간(시간)은 기간과 자원 가용성을 기준으로 계산됩니다. 즉, 활동에 필요한 기간(일)과 활동에 대해 하루에 완료된 작업 시간 수를 곱한 값입니다.
Resource Units = Work/Duration
기간작업 시간 속성의 값을 제공하면 자원 단위 속성이 계산됩니다.
임무에 대해 하루에 사용되는 시간 자원 수는 보유한 작업량과 자원이 작업을 수행해야 하는 기간을 을 기준으로 계산됩니다. 즉, 필요한 총 작업량을 자원이 작업을 완료해야 하는 기간(일)으로 나눈 값입니다.
활동을 편집하여 스케줄 속성을 변경하는 경우 활동 재스케줄 방법은 제약 조건 유형과 임무 유형작업량 고정 속성에 따라 결정됩니다.
각 수식의 작동 방식을 보여 주는 예는 기본 활동 계산의 예 항목을 참조하십시오.
도움이 되셨나요?