가져오기 충돌
이벤트 관리의 충돌 해결 방법
가져오는 Windchill 객체가 Windchill 데이터베이스에 존재하며 가져오는 객체와 기존 객체의 객체 등록 정보가 일치하지 않으면 충돌이 발생할 수 있습니다.
충돌에 대한 자세한 내용 및 가져오기 작업 중 발생할 수 있는 일반적인 충돌 목록은 Conflict Messages for Import를 참조하십시오.
선택적 시스템으로 가져올 때는 대상 시스템의 객체에 대해 발생하는 모든 충돌을 소스 시스템의 새 객체 또는 업데이트 객체로 재정의하는 것이 일반적인 기본 해결 방법입니다. 동기화된 시스템으로 가져올 때는 가져오기 작업을 재시도하는 것이 기본 해결 방법입니다. 가져오기 작업을 재시도하려면 해당 작업을 수행하는 사용자가 수동으로 충돌을 해결해야 하는 경우가 많습니다. 문제를 해결한 후에 이벤트 관리 유틸리티를 사용하여 가져오기 작업을 재시도할 수 있습니다.
이벤트 관리 유틸리티를 사용하여 충돌 해결
첫 번째 표에는 Business Administrative Change 수준 올리기 명령줄 유틸리티를 사용하여 관리 객체를 가져올 때 표시되는 충돌 메시지가 나열되어 있습니다.
충돌 설명: 명령 프롬프트 또는 이벤트 관리 유틸리티에 표시되는 메시지입니다.
설명: 발생한 문제를 설명합니다.
이용 가능한 해결 방법: 사용자가 가져오기 작업 시 기본 해결 방법을 적용하지 않도록 선택하는 경우 나타나는 옵션입니다.
XML 파일을 사용하여 충돌 해결
두 번째 표에는 충돌 유형에 대한 적합한 값 및 가져오기 충돌에 대해 충돌 해결 XML 파일에서 사용할 수 있는 해결 방법이 나열되어 있습니다.
충돌 설명: 이벤트 관리 유틸리티에 표시되는 메시지입니다.
ConflictType 상수: XML 파일의 ConflictType 요소에 대한 유효한 값을 지정합니다.
Resolution 상수: XML 파일의 Resolution 요소에 대한 유효한 값을 지정합니다.
일반 충돌
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
사용자에게 컨텍스트에 대한 읽기 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 특정 컨텍스트의 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
<속성 ID> 속성이 존재하지 않습니다.
가져온 객체에 대한 속성이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
대상 시스템의 프로파일을 소스 시스템의 프로파일로 덮어씁니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
<조직 이름> 조직이 존재하지 않습니다.
가져오는 객체에 의해 참조되는 조직이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
누락된 조직을 수동으로 만든 다음 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
기존 조직을 사용합니다(조직이 하나인 시스템의 선택적 모드에서만 유효함).
<컨텍스트 이름> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
가져오는 객체에 의해 참조되는 컨텍스트가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
유형 식별자 <객체 유형>을 찾을 수 없습니다. 자세한 내용은 기본 관리를 참조하십시오.
객체에서 참조되는 객체 유형이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
사용자 <사용자 이름>이 없습니다.
사용자가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
<컨테이너 경로> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
컨테이너가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 작성하고, 업데이트하고, 삭제할 수 있는 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
컨테이너 <이름>을(를) 찾을 수 없기 때문에 객체 <이름>을(를) 가져올 수 없습니다.
가져오는 객체에 대해 참조되는 응용 프로그램 컨테이너 또는 조직이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
일반 충돌
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
사용자에게 컨텍스트에 대한 읽기 권한이 없습니다.
NO_READ_ACCESS_TO_CONTAINER
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
<속성 ID> 속성이 존재하지 않습니다.
ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
<조직 이름> 조직이 존재하지 않습니다.
ORGANIZATION_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
USE_DEFAULT_ORGANIZATION(선택 및 개발)
<컨텍스트 이름> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
CONTAINER_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
유형 식별자 <객체 유형>을 찾을 수 없습니다. 자세한 내용은 기본 관리를 참조하십시오.
TYPE_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
사용자 <사용자 이름>이 없습니다.
USER_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
<컨테이너 경로> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
CONTAINER_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
컨테이너 <이름>을(를) 찾을 수 없기 때문에 객체 <이름>을(를) 가져올 수 없습니다.
CONTAINER_DOES_NOT_EXIST_CONFLICT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
프로파일 충돌
다음 표에서는 프로파일을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
대상 시스템에서 <프로파일 이름> 프로파일의 수정 날짜 및 시간이 가져온 버전의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 프로파일이 소스 시스템에서 가져오는 것과 동일한 프로파일보다 나중에 수정되었습니다.
대상 시스템의 프로파일을 소스 시스템의 프로파일로 덮어씁니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
이름이 <프로파일 이름>인 프로파일이 <컨텍스트 이름> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
가져오는 프로파일과 이름이 같은 프로파일이 대상 시스템에 이미 존재합니다.
대상 시스템의 프로파일을 소스 시스템의 프로파일로 덮어씁니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
대상 시스템에서 <프로파일 이름> 프로파일의 수정 날짜 및 시간이 가져온 버전의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
OVERWRITE
이름이 <프로파일 이름>인 프로파일이 <컨텍스트 이름> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
PROFILE_NAME_EXISTS_IN_SAME_CONTEXT
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
정책 액세스 제어 규칙 충돌
다음 표에서는 정책 액세스 제어 규칙을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
사용자에게 <도메인 이름> 도메인에 대한 액세스 권한이 없거나 해당 도메인이 존재하지 않습니다.
정책 액세스 제어 규칙에 의해 참조되는 도메인이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
<참여자 이름> 참여자에 대한 권한이 없거나 해당 참여자가 존재하지 않기 때문에 <객체 ID>를 가져올 수 없습니다.
가져오는 객체에 의해 참조되는 사용자, 그룹, 조직 또는 역할이 대상 시스템에 존재하지 않거나 유틸리티를 실행하는 참여자에게 참여자를 보는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
* 
기본적으로 참여자는 구분 이름을 기반으로 일치됩니다. Business Administrative Change 수준 올리기 > 추가 속성을 사용한 참여자 식별 기본 설정을 사용하면 참여자 유형에 따라 이름, 컨텍스트 또는 이메일과 같은 속성을 기반으로 참여자를 일치시킬 수 있습니다.
도메인이 <도메인 이름>, 유형이 <객체 유형>, 상태가 <라이프 사이클 상태>, 주도자가 <사용자, 그룹, 조직 또는 역할 이름>, AllExceptPrincipal이 <true 또는 false>인 액세스 제어 규칙이 이미 존재합니다.
가져오는 정책 액세스 제어 규칙과 식별 정보가 같은 정책 액세스 제어 규칙이 대상 시스템에 이미 존재합니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 정책 액세스 제어 규칙을 소스 시스템의 정책 액세스 제어 규칙으로 덮어씁니다(동기화 모드에서만 유효함).
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
사용자에게 <도메인 이름> 도메인에 대한 액세스 권한이 없거나 해당 도메인이 존재하지 않습니다.
DOMAIN_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
<참여자 이름> 참여자에 대한 권한이 없거나 해당 참여자가 존재하지 않기 때문에 <객체 ID>를 가져올 수 없습니다.
PRINCIPAL_REF_PARTICIPANT_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
도메인이 <도메인 이름>, 유형이 <객체 유형>, 상태가 <라이프 사이클 상태>, 주도자가 <사용자, 그룹, 조직 또는 역할 이름>, AllExceptPrincipal이 <true 또는 false>인 액세스 제어 규칙이 이미 존재합니다.
ACCESS_CONTROL_RULE_ALREADY_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
OVERWRITE(동기화 모드에만 해당)
객체 초기화 규칙 충돌
다음 표에서는 객체 초기화 규칙을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
대상 시스템의 <객체 ID> OIR에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 OIR(객체 초기화 규칙)이 소스 시스템에서 가져오는 동일한 OIR보다 나중에 수정되었습니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
대상 시스템의 OIR을 소스 시스템의 OIR로 덮어씁니다.
<컨테이너 경로> 컨테이너를 찾을 수 없으므로 <객체 이름> OIR을 가져올 수 없습니다.
가져오는 OIR에 대해 참조되는 응용 프로그램 컨테이너 또는 조직이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
대상 시스템에 조직이 하나만 있는 경우 기본 조직 사용 옵션을 사용하여 소스 시스템에서 참조되는 조직을 대상 시스템에 있는 해당 조직에 매핑합니다(선택적 모드에서만 적합함).
ID가 같은 OIR이 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
가져오는 OIR과 이름이 같은 OIR이 대상 시스템에 이미 존재합니다.
대상 시스템의 OIR을 소스 시스템의 OIR로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
객체 유형 <객체 유형>에 대한 사용 가능 OIR 객체가 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
가져오는 객체 유형에 대해 사용 가능 상태의 OIR이 대상 시스템에 이미 있습니다.
OIR을 비활성화하고 가져오기를 재시도합니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
대상 시스템의 <객체 ID> OIR에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
SKIP_OBJECT_IMPORT
OVERWRITE
<컨테이너 경로> 컨테이너를 찾을 수 없으므로 <객체 이름> OIR을 가져올 수 없습니다.
CONTAINER_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
USE_DEFAULT_ORGANIZATION(선택 및 개발)
ID가 같은 OIR이 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
OIR_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
객체 유형 <객체 유형>에 대한 사용 가능 OIR 객체가 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
ANOTHER_OIR_WITH_ENABLED_STATUS_EXISTS
DISABLE_AND_IMPORT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
기본 설정 충돌
다음 표에서는 기본 설정을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>에 대한 상위 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
상위 기본 설정 클라이언트가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
대상 시스템에서 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 기본 설정 클라이언트가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
ID가 <클라이언트 이름>인 기본 설정 클라이언트가 이미 시스템에 있습니다.
이름이 같은 기본 설정 클라이언트가 이미 대상 시스템에 있습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
범주 <범주 이름>에 대한 상위 기본 설정 범주 <범주 이름>이 없습니다.
상위 기본 설정 범주가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
대상 시스템에서 상위 기본 설정 범주 <범주 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 기본 설정 범주가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
이름이 <범주 이름>인 기본 설정 범주가 이미 시스템에 있습니다.
이름이 같은 기본 설정 범주가 이미 대상 시스템에 있습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
대상 시스템에서 기본 설정 정의 <정의 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 기본 설정 정의가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
ID가 <정의 이름>인 기본 설정 정의가 이미 시스템에 있습니다.
이름이 같은 기본 설정 정의가 이미 대상 시스템에 있습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
기본 설정 인스턴스가 잠겼습니다.
기본 설정 인스턴스가 대상 시스템의 조직 또는 사이트 컨테이너 레벨에서 잠겼으므로 기본 설정 인스턴스 업데이트를 가져올 수 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
기본 설정 정의가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
기본 설정 클라이언트가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
대상 시스템에서 정의가 <정의 이름>이며 클라이언트가 <클라이언트 이름>인 \'{2}\'의 기본 설정 인스턴스가 수정되었습니다.
대상 시스템의 기본 설정 인스턴스가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
다음 ID가 있는 다중 값 기본 설정에 대한 상위 기본 설정 인스턴스 객체가 시스템 \'{0}\'에 없습니다.
상위 기본 설정 인스턴스가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
대상 시스템에서 다중 값 기본 설정 인스턴스 <값 키>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 다중 값 기본 설정 인스턴스가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
다음 값 키가 있는 다중 값 기본 설정이 이미 시스템 <값 키>에 있습니다.
ID가 같은 다중 값 기본 설정 인스턴스가 이미 대상 시스템에 있습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
다음 기본 설정 범주가 시스템 <범주 이름>에 없습니다.
기본 설정 범주가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
기본 설정 정의가 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
대상 시스템에서 <정의 이름> 정의에 대한 기본 설정 범주 정의 링크의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템에서 대상 시스템의 기본 설정 범주 정의 링크가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>에 대한 상위 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
PARENT_OBJECT_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
대상 시스템에서 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
ID가 <클라이언트 이름>인 기본 설정 클라이언트가 이미 시스템에 있습니다.
PREFERENCE_CLIENT_WITH_SAME_NAME_ALREADY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
범주 <범주 이름>에 대한 상위 기본 설정 범주 <범주 이름>이 없습니다.
PARENT_OBJECT_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
대상 시스템에서 기본 설정 범주 <범주 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
이름이 <범주 이름>인 기본 설정 범주가 이미 시스템에 있습니다.
PREFERENCE_CATEGORY_WITH_SAME_NAME_ALREADY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
대상 시스템에서 기본 설정 정의 <정의 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
ID가 <정의 이름>인 기본 설정 정의가 이미 시스템에 있습니다.
PREFERENCE_DEFINITION_WITH_SAME_NAME_ALREADY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
기본 설정 인스턴스가 잠겼습니다.
PREFERENCE_INSTANCE_LOCKED
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
PREFERENCE_DEFINITION_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
PREFERENCE_CLIENT_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
대상 시스템에서 정의가 <정의 이름>이며 클라이언트가 <클라이언트 이름>인 \'{2}\'의 기본 설정 인스턴스가 수정되었습니다.
PREFERENCE_INSTANCE_VALUE_MODIFIED_ON_TARGET
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
다음 ID가 있는 다중 값 기본 설정에 대한 상위 기본 설정 인스턴스 객체가 시스템 \'{0}\'에 없습니다.
PARENT_PREFERENCE_INSTANCE_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
대상 시스템에서 다중 값 기본 설정 인스턴스 <값 키>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
다음 값 키가 있는 다중 값 기본 설정이 이미 시스템 <값 키>에 있습니다.
MULTIVALUE_PREFERENCE_WITH_SAME_IDENTITY_ALREADY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
다음 기본 설정 범주가 시스템 <범주 이름>에 없습니다.
PREFERENCE_CATEGORY_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
PREFERENCE_DEFINITION_DOES_NOT_EXIST
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
대상 시스템에서 <정의 이름> 정의에 대한 기본 설정 범주 정의 링크의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
라이프 사이클 및 워크플로 프로세스 템플릿 충돌
다음 표에서는 라이프 사이클 및 워크플로 프로세스 템플릿을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
<활동 이름>에 대한 작업 이름 <작업 유형>이(가) 없습니다.
참조된 활동에 대한 임무 이름이 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 ID를 가진 워크플로 프로세스 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
가져오는 워크플로 프로세스 템플릿과 동일한 식별 정보가 있는 워크플로 프로세스 템플릿이 이미 대상 시스템에 존재합니다.
객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 워크플로 프로세스 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <템플릿 이름>.
워크플로 프로세스 템플릿의 범위 또는 계층 변경이 지원되지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 워크플로 프로세스 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
소스 시스템에서 가져오는 워크플로 프로세스 템플릿의 최신 이터레이션이 대상 시스템에 존재합니다.
객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
컨테이너 <컨테이너 이름> 내에 팀 템플릿 <템플릿 이름>이(가) 없습니다.
팀 템플릿은 대상 시스템의 지정된 컨테이너에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
<노드 이름>에 대한 작업자 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
지정된 노드에 대한 작업자 역할이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
<노드 이름>에 대한 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
지정된 노드에 대한 역할이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
<노드 이름>에 대한 변환 <변환 이름>이(가) 없습니다.
지정된 노드에 대한 변환이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
<노드 이름>에 대한 클래스 유형 <사용자 정의에 사용된 Java 클래스 이름>이(가) 없습니다.
지정된 Java 클래스가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
워크플로 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
워크플로 템플릿에 대해 지정된 폴더가 대상 시스템에 없거나 지정된 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 변환 이름이 없음: <변환 이름>.
지정된 변환이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 라이프 사이클 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <라이프 사이클 템플릿 이름>.
라이프 사이클 템플릿의 범위 또는 계층 변경이 지원되지 않습니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 라이프 사이클 상태가 없음: <상태 이름>.
라이프 사이클 상태가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 시리즈 선택기가 없음: <시리즈 이름>.
참조된 시리즈 컬렉터가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 작업자 역할이 없음: <작업자 이름>.
작업자 역할이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 지원되는 클래스 유형이 없음: <지원되는 클래스 유형>.
지정된 Java 클래스가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 역할이 없음: <역할 이름>.
지정된 역할이 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 라이프 사이클 템플릿이 체크 아웃됨: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
라이프 사이클 템플릿이 대상 시스템에서 체크 아웃되었습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 라이프 사이클 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
소스 시스템에서 가져오는 라이프 사이클 템플릿의 최신 이터레이션이 대상 시스템에 존재합니다.
객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 ID를 가진 라이프 사이클 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
가져오는 라이프 사이클 템플릿과 동일한 식별 정보가 있는 라이프 사이클 템플릿이 이미 대상 시스템에 존재합니다.
객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
필수 종속 워크플로 템플릿을 찾을 수 없음: <워크플로 템플릿 이름>.
종속 워크플로 템플릿이 대상 시스템에 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
라이프 사이클 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
라이프 사이클 템플릿에 대해 지정된 폴더가 대상 시스템에 없거나 지정된 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
<유형 이름>에 대한 상태 <이름>이(가) 없습니다.
STATE_DOES_NOT_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
<활동 이름>에 대한 작업 이름 <작업 유형>이(가) 없습니다.
TASK_NAME_DOES_NOT_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 ID를 가진 워크플로 프로세스 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
WORKFLOW_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
ITERATE
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 워크플로 프로세스 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <템플릿 이름>.
WORKFLOW_CANNOT_NARROW_SCOPE
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 워크플로 템플릿이 체크 아웃됨: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
WORKFLOW_CHECKED_OUT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 워크플로 프로세스 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
WORKFLOW_NEWER_ITERATION_EXIST
ITERATE
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
컨테이너 <컨테이너 이름> 내에 팀 템플릿 <템플릿 이름>이(가) 없습니다.
TEAM_TEMPLATE_DOES_NOT_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
<노드 이름>에 대한 작업자 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
ACTOR_ROLE_DOES_NOT_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
<노드 이름>에 대한 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
ROLE_DOES_NOT_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
<노드 이름>에 대한 변환 <변환 이름>이(가) 없습니다.
TRANSITION_DOES_NOT_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
<노드 이름>에 대한 클래스 유형 <사용자 정의에 사용된 Java 클래스 이름>이(가) 없습니다.
VARIABLE_CLASS_DOES_NOT_EXISTS
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
워크플로 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
WORKFLOW_FOLDER_LOCATION_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 변환 이름이 없음: <변환 이름>.
LCT_TRANSITION_NAME_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 라이프 사이클 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <라이프 사이클 템플릿 이름>.
LCT_CANNOT_NARROW_SCOPE
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 라이프 사이클 상태가 없음: <상태 이름>.
LCT_STATE_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 시리즈 선택기가 없음: <시리즈 이름>.
LCT_SERIES_SELECTOR_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 작업자 역할이 없음: <작업자 이름>.
LCT_ACTOR_ROLE_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 지원되는 클래스 유형이 없음: <지원되는 클래스 유형>.
LCT_SUPPORTED_CLASS_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 역할이 없음: <역할 이름>.
LCT_ROLE_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 라이프 사이클 템플릿이 체크 아웃됨: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
LCT_CHECKED_OUT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 라이프 사이클 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
LCT_NEWER_ITERATION_EXIST
ITERATE
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음 ID를 가진 라이프 사이클 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
LCT_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
ITERATE
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
필수 종속 워크플로 템플릿을 찾을 수 없음 <워크플로 템플릿 이름>.
WORKFLOW_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
라이프 사이클 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
LCT_FOLDER_LOCATION_NOT_FOUND
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
유형 정의 충돌
다음 표에서는 유형 정의를 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
하나 이상의 유형이 대상 시스템에서 수정되었습니다.
BAC 패키지를 통해 이전에 교환된 LWCType 정의가 대상 시스템에서 수정되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
유형 정의 <객체 이름>에 대한 상위 유형 정의 <상위 이름>이(가) 없습니다.
하나 이상의 상위 유형이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
* 
상위 요소가 zip 파일에 있으면 이 충돌은 발생하지 않습니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 상위 유형 <상위 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
가져오기 설정에 있는 하나 이상의 상위 유형이 대상 시스템에서 수정되었습니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
다음 ID를 가진 유형 정의가 이미 있음: <객체 이름>: 디스플레이 이름: 유형 정의의 디스플레이 이름, 내부 이름: <유형 정의의 내부 이름>, 네임스페이스: <유형 정의의 네임스페이스>옵션: <유형 정의의 템플릿 옵션>
대상 시스템에서 비즈니스 ID가 동일하지만 원격 ID가 다른 하나 이상의 유형을 찾았습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
다음 유형 정의의 이름이 대상 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
가져오기 설정에 있는 하나 이상의 유형을 비즈니스 ID로는 찾을 수 없지만 원격/로컬 ID로는 찾을 수 있습니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
대상 시스템에 있는 객체의 이름을 바꿉니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
다음 유형 정의의 이름이 소스 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
가져오기 설정에 있는 하나 이상의 유형을 비즈니스 ID로는 찾을 수 없지만 원격/로컬 ID로는 찾을 수 있습니다.
객체 가져오기를 생략합니다.
대상 시스템에 있는 객체의 이름을 바꿉니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
유형 정의 <객체 이름>에 대한 상위 유형 정의 <상위 이름>이(가) 없습니다.
PARENT_TYPE_DOES_NOT_EXIST
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 상위 유형 <상위 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
TYPE_ANCESTOR_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
SKIP_OBJECT_IMPORT.
다음 ID를 가진 유형 정의가 이미 있음: <객체 이름>: [디스플레이 이름: 유형 정의의 디스플레이 이름, 내부 이름: 유형 정의의 내부 이름, 네임스페이스: 유형 정의의 네임스페이스, 옵션: 유형 정의의 속성 템플릿 옵션].
TYPE_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
RETRY_IMPORT
다음 유형 정의의 이름이 대상 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
TYPE_RENAMED_ON_TARGET
SKIP_OBJECT_IMPORT
OVERWRITE
RETRY_IMPORT
다음 유형 정의의 이름이 소스 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
TYPE_RENAMED_ON_SOURCE
SKIP_OBJECT_IMPORT
OVERWRITE
RETRY_IMPORT
측정 수량 충돌
다음 표에서는 측정 수량을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
ID가 같은 측정 수량이 이미 있음: < 객체 ID >
ID가 같은 측정 수량이 대상 시스템에 이미 있습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
대상 시스템의 <Object Name>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 측정 수량이 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
ID가 같은 측정 수량이 이미 있음: <객체 ID>
QOM_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
측정 시스템 충돌
다음 표에서는 측정 시스템을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
ID가 같은 측정 시스템이 이미 있음: <객체 이름>
ID가 같은 측정 시스템이 이미 대상 시스템에 있습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 <객체 이름>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 측정 시스템이 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
ID가 같은 측정 시스템이 이미 있음: <객체 ID>
MS_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템의 <객체 이름>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
글로벌 열거 충돌
다음 표에서는 글로벌 열거를 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 글로벌 열거를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 있음: <객체 ID>
ID가 같은 글로벌 열거가 대상 시스템에 이미 있습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
글로벌 열거 <객체 ID>에 대상 시스템에서 다른 마스터 열거가 있습니다.
글로벌 열거에 대상 시스템에서 다른 마스터 열거가 있습니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
* 
이 충돌에 대한 건너뛰기 해결 방법 관련 추가 정보는 다음 테이블 뒤에 있는 섹션을 참조하십시오.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 글로벌 열거가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
ID가 같은 조직자가 대상 시스템에 이미 존재합니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템에 있는 하나 이상의 열거 조직자가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 있음: 다른 계층 구조 아래에 <객체 ID>
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 다른 계층 구조 아래에 있음
객체 가져오기를 재시도하고 건너뜁니다.
ID가 같은 조직자가 이미 있음: 다른 계층 구조 아래에 <조직자 이름>
ID가 같은 조직자가 이미 다른 계층 구조 아래의 대상에 있음
객체 가져오기를 재시도하고 건너뜁니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 있음: <객체 이름>
ENUM_DEF_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
글로벌 열거 <객체 이름>에 대상 시스템에서 다른 마스터 열거가 있습니다.
ENUM_DEF_ON_TARGET_HAS_MASTER_MISMATCH
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
* 
이 충돌에 대한 건너뛰기 해결 방법 관련 추가 정보는 이 테이블 뒤에 있는 섹션을 참조하십시오.
ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
ORGANIZER_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
건너뛰기 해결 방법이 대상 시스템에 다른 마스터 열거가 있는 글로벌 열거에 적용되고 다음에 해당되는 경우, 직속 조직자 아래의 전체 계층 구조를 건너뜁니다.
소스 시스템 및 대상 시스템이 동일합니다.
대상 시스템 및 소스 시스템의 열거에는 동일한 직속 상위 조직자가 있습니다.
예를 들어, 다음 테이블에 나와 있는 것처럼 열거 정의가 소스 시스템 및 대상 시스템에서 동일합니다.
소스
대상
Organizer1
Organizer1
Organizer2
Enumeration2A
Enumeration2B
Organizer3
Enumeration3A
Organizer2
Enumeration2A
Enumeration2B
Organizer3
Enumeration3A
소스 시스템 및 대상 시스템의 경우 상위 조직자 Organizer1, 직속 조직자 Organizer2Organizer3가 있습니다. 직속 조직자 Organizer2에는 열거 Enumeration2AEnumeration2B가 있습니다.
직속 조직자 Organizer3에 열거 Enumeration3A가 있습니다.
소스 시스템에서 패키지를 내보낸 후 대상 시스템으로 가져와 대상 시스템에서 Enumeration2A, Enumeration2B, Enumeration3A를 업데이트합니다. 이러한 시나리오에서는 충돌이 발생하고 "동일한 ID로 된 글로벌 열거가 이미 있음: <객체 ID>" 메시지가 반환됩니다.
Enumeration2A에 대한 SKIP_OBJECT_IMPORT 해결 방법과 Enumeration2BEnumeration3A에 대한 OVERWRITE 해결 방법을 선택하면 해결 프로세스가 Enumeration2A를 건너뜁니다. 그러나 Enumeration2B에 대한 OVERWRITE 해결 방법을 선택한 경우에는 Enumeration2B도 건너뜁니다. 이는 Enumeration2AEnumeration2B에 공통 직속 상위 조직자인 Organizer2가 동일하기 때문입니다.
직속 상위 조직자가 Organizer3이기 때문에 대상 시스템이 성공적으로 Enumeration3A를 가져옵니다.
재사용 가능 속성 충돌
다음 표에서는 재사용 가능 속성을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
설명
이용 가능한 해결 방법
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 속성 정의를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
ID가 같은 속성 정의가 이미 있음: <객체 이름>
ID가 같은 속성 정의가 이미 대상 시스템에 있습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
ID가 같은 조직자가 대상 시스템에 이미 존재합니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 재사용 가능 속성 조직자가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
대상 시스템의 <객체 이름>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
대상 시스템의 속성 정의가 업데이트되었습니다.
대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
ID가 같은 속성 정의가 이미 있음: <객체 ID>
ATTRDEFN_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
ORGANIZER_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
RETRY_IMPORT
OVERWRITE
SKIP_OBJECT_IMPORT
다음은 가져오기 충돌에 대한 샘플 충돌 해결 XML 파일입니다.
<BACConflictResolutionPairs>
<BACConflictResolutionPair>
<ConflictType>NO_READ_ACCESS_TO_CONTAINER</ConflictType>
<Resolution>SKIP_OBJECT_IMPORT</Resolution>
</BACConflictResolutionPair>
<BACConflictResolutionPair>
<ConflictType>PROFILE_NAME_EXISTS_IN_SAME_CONTEXT</ConflictType>
<Resolution>RETRY_IMPORT</Resolution>
</BACConflictResolutionPair>
<BACConflictResolutionPair>
<ConflictType>OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED</ConflictType>
<Resolution>OVERWRITE</Resolution>
</BACConflictResolutionPair>
</BACConflictResolutionPairs>
문서 템플릿 충돌
다음 표에서는 문서 템플릿을 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
동일한 ID로 된 문서 템플릿이 이미 있습니다.
BAC_DOCTEMPLATE_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
OVERWRITE
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템에 있는 객체의 수정 날짜 및 시간이 가져오고 있는 버전 보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
동일한 번호 <번호>를 가진 문서 템플릿이 이미 있음: <객체 ID>
BAC_DOCTEMPLATE_WITH_SAME_NUMBER_EXISTS
Skip
Retry
* 
대부분의 문서 충돌은 문서 템플릿에 적용되며 RETRY_IMPORT 및 SKIP_OBJECT_IMPORT와 같은 BAC에 대한 추가 해결 방법은 이러한 모든 충돌에 대해 BAC 가져오기에 사용할 수 있습니다.
보고서 템플릿 충돌
다음 표에서는 문서 보고서를 가져오는 동안 발생할 수 있는 충돌과 이용 가능한 해결 방법에 대한 정보를 제공합니다.
충돌 설명
ConflictType 상수
Resolution 상수
동일한 ID로 된 문서 템플릿이 이미 있습니다.
BAC_DOCTEMPLATE_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
OVERWRITE
RETRY_IMPORT
SKIP_OBJECT_IMPORT
대상 시스템에 있는 객체의 수정 날짜 및 시간이 가져오고 있는 버전 보다 이후입니다.
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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