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색인 정보 페이지
색인 객체를 사용하여 게시 구조에 색인을 포함할 수 있습니다.
색인 정보 페이지에는 색인과 관련된 정보가 모여 있습니다. 다음과 같은 방법으로 색인 객체에 대한 정보 페이지에 액세스할 수 있습니다.
테이블에서 색인 객체의 이름을 클릭하거나 색인 옆에 있는 정보 아이콘 을 클릭합니다.
테이블 또는 게시 구조에서 색인 객체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 메뉴에서 정보 보기를 선택합니다.
정보 페이지에서 색인 객체에 대해 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
객체에 대한 작업 수행
색인 객체의 속성 보기 및 편집
색인 정보 페이지에서 사용할 수 있는 탭은 다음과 같습니다. 자신에게 가장 유용한 정보를 표시하는 사용자 정의 탭을 추가할 수도 있습니다. 자세한 내용은 정보 페이지 탭 사용자 정의를 참조하십시오.
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관리자는 보기 가능 탭을 수정할 수 있습니다.
설명
세부 내용
세부내용 탭에는 객체의 축소판 표현(있는 경우), 객체의 상황, 속성 등의 색인 정보가 포함되어 있습니다.
작업
정보 페이지에서 왼쪽 상단의 메뉴에는 적용 가능한 작업 목록이 포함되어 있습니다. Windchill에서 사용 가능한 작업 목록은 일반 작업을 참조하십시오. 색인 객체의 상황 및 액세스 권한에 따라 사용할 수 있는 작업이 다릅니다. 상황 표시기에 대한 자세한 내용은 객체 상황을 참조하십시오.
이 객체와 연관된 중요한 작업은 다음과 같습니다.
작업
설명
체크 인
색인 객체를 체크 인합니다. 이 작업은 색인 객체 업데이트 권한이 있고 해당 객체가 현재 체크 아웃되어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.
색인 객체가 체크 인된 경우에는 이 작업을 사용할 수 없으며 체크 아웃 작업이 사용 가능으로 설정됩니다.
체크 인 작업에 대한 자세한 내용은 객체 체크 인을 참조하십시오.
체크 아웃
색인 객체를 체크 아웃합니다. 이 작업은 색인 객체 업데이트 권한이 있고 해당 객체가 현재 체크 인되어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.
색인 객체가 체크 아웃된 경우에는 이 작업이 목록에서 회색으로 표시되며 체크 인체크 아웃 명령 취소 작업이 사용 가능으로 설정됩니다.
체크 아웃 작업에 대한 자세한 내용은 객체 체크 아웃을 참조하십시오.
체크 아웃 명령 취소
변경 사항을 저장하지 않고 체크 아웃된 색인 객체에 대한 예약을 해제합니다. 색인 객체의 새 이터레이션이 작성되지 않습니다.
이전에 체크 아웃한 색인 객체에 대해서만 체크 아웃 명령을 취소할 수 있습니다.
체크 아웃 명령 취소 작업에 대한 자세한 내용은 체크 아웃 명령 취소를 참조하십시오.
속성 편집
속성 편집 창을 엽니다. 이 창에서 색인 객체의 속성을 편집할 수 있습니다. 속성을 편집하면 객체의 현재 이터레이션에 대해서만 이러한 값이 변경됩니다.
표현식 지정
옵션 선택 창을 엽니다. 이 창에서 드롭다운 목록을 통해 선택(기본 표현식)하거나 AND 및 OR 표현식을 기준으로 옵션 문을 작성(고급 표현식)하여 색인 객체에 옵션을 지정할 수 있습니다.
객체에 옵션 선택 항목을 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 서비스 구조 객체에 선택 항목 지정 항목을 참조하십시오.
고급 표현식 사용 및 옵션 선택 창이 나타나는 방식을 제어하는 기본 설정에 대한 자세한 내용은 고급 표현식을 사용하여 옵션 정의를 참조하십시오.
이 선택 항목은 색인 객체가 체크 아웃되고 항목에 선택 항목을 지정할 수 있는 옵션 세트가 제품에 지정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 옵션 및 선택 항목을 참조하십시오.
개정
색인 객체의 개정을 작성할 수 있는 개정 창을 엽니다.
이 창을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 객체 개정을 참조하십시오.
창의 단추를 사용하여 구조와 관련된 객체를 모두 수집하고 개정 작업에 포함할 수 있습니다.
관련 객체 수집에 대한 자세한 내용은 고급 모드에서 수집을 참조하십시오.
새로 만들기
드롭다운 메뉴에서 다음 작업을 사용할 수 있습니다.
새 변경 요청. 자세한 내용은 변경 요청 작성을 참조하십시오.
새 문제 보고서. 자세한 내용은 문제 보고서 작성을 참조하십시오.
새 수준 올리기 요청. 자세한 내용은 수준 올리기 요청 작성을 참조하십시오.
이름 바꾸기
선택한 색인 객체의 모든 버전 이름을 바꿀 수 있는 이름 바꾸기 창을 엽니다.
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자동 번호 지정 기능이 꺼져 있거나 이 설정을 무시할 수 있을 경우 객체 번호를 다시 지정할 수 있습니다.
자세한 내용은 객체 이름 바꾸기를 참조하십시오.
이동
색인 객체를 제품이나 라이브러리의 새 위치로 이동할 수 있는 이동 창을 엽니다.
이 창을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 객체 이동을 참조하십시오.
창의 단추를 사용하여 구조와 관련된 객체를 모두 수집하고 이동 작업에 포함할 수 있습니다.
관련 객체 수집에 대한 자세한 내용은 고급 모드에서 수집을 참조하십시오.
삭제
색인 객체 및 해당 이터레이션과 개정을 삭제할 수 있는 삭제 창을 엽니다.
자세한 내용은 객체 삭제를 참조하십시오.
추가
다음 영역에 색인 객체를 추가할 수 있는 하위 메뉴를 제공합니다.
베이스라인에 추가 - 최신 버전의 객체를 베이스라인에 추가할 수 있는 베이스라인에 추가 창을 엽니다. 구조와 관련된 객체를 수집할 수 있는 옵션도 있습니다.
관리 컬렉션에 추가 - 객체를 관리 컬렉션에 추가할 수 있는 관리 컬렉션에 추가 창을 엽니다.
내 수첩에 추가 - 선택한 폴더 위치의 수첩에 객체를 추가할 수 있는 내 수첩에 추가 창을 엽니다.
패키지에 추가 - 객체를 패키지에 추가할 수 있는 패키지에 추가 창을 엽니다.
비교
다음 영역에서 현재 선택을 비교할 수 있는 하위 메뉴를 제공합니다.
정보 비교 - 현재 구조와 비교할 구조를 검색할 수 있는 객체 찾기 창을 엽니다.
비교 옵션을 선택한 다음 검색을 선택합니다. 검색 결과에서 일치 항목을 하나 이상 찾은 후 비교할 항목을 선택할 수 있습니다. 비교 옵션은 선택 항목을 확인합니다. 비교 보고서 창에 비교 결과가 표시됩니다.
정보 비교에 대한 자세한 내용은 객체 또는 버전 정보 비교를 참조하십시오.
부품 구조와 비교 - 비교할 다른 게시 구조를 선택할 수 있는 부품 구조와 비교 창을 엽니다. 구조를 선택한 후 부품 구조와 비교 병렬 비교 창에서 비교할 수 있습니다.
두 구조 비교에 대한 자세한 내용은 부품 구조와 비교를 참조하십시오.