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프로젝트 작성
새 프로젝트 또는 프로그램을 작성하려면 프로젝트 또는 프로그램 테이블로 이동합니다. 새 프로그램 아이콘 또는 새 프로젝트 아이콘 을 클릭합니다.
새 프로젝트 또는 새 프로그램 창이 열리고 다음 옵션이 표시됩니다.
1. 사이트에 여러 유형의 프로젝트나 프로그램이 정의되어 있으면 유형 드롭다운 메뉴가 나타납니다. 작성할 프로젝트의 유형을 선택합니다. 이 옵션은 추가 속성을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
2. 찾기를 클릭하고 공유 팀 필드에 팀 이름을 입력하여 공유 팀을 찾습니다. 이 필드에서 공유 팀 이름을 제거하려면 지우기를 클릭합니다.
이 필드는 필수가 아닙니다. 필드를 비워 두고, 프로젝트를 작성한 후 팀 멤버를 선택할 수 있습니다.
해당 조직에 대해 공유 팀이 정의되어 있는 경우에만 공유 팀 필드가 나타납니다.
공유 팀을 선택하는 경우에는 하나만 선택할 수 있습니다.
이 컨텍스트에서 역할 및/또는 멤버가 로컬에 추가되도록 허용을 선택하면 프로젝트 팀에 팀 역할과 멤버를 더 추가하는 옵션이 제공됩니다. 이런 작업이 가능하도록 공유 팀이 설정된 경우에만 이 확인란을 선택할 수 있습니다.
자세한 내용은 공유 팀 정보를 참조하십시오.
3. 다음 필드를 입력합니다.
이름
프로젝트의 고유한 이름을 입력합니다. 최대 200자(싱글 바이트 기준)일 수 있습니다.
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표시 > 프로젝트/프로그램 이름 유효성 검사 기본 설정은 / \ : * ? < > | " , 문자가 허용되는지 여부를 결정합니다.
기본적으로 이 기본 설정은 이러한 문자가 허용되지 않음을 의미하는 로 설정됩니다.
템플릿
템플릿은 프로젝트의 기본 객체를 정의합니다. 조직 및 사이트 관리자가 컨텍스트 템플릿을 작성하고 관리합니다. 프로젝트를 작성한 후에는 템플릿을 변경할 수 없지만 필요에 따라 객체와 폴더를 수정할 수 있습니다. 회사에서는 회사의 비즈니스 프로세스에 고유한 추가 템플릿을 정의할 수 있습니다. 자세한 내용은 컨텍스트 템플릿 정보를 참조하십시오.
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공유 팀을 사용하도록 선택한 경우 선택한 템플릿에 공유 팀에 대한 참조가 있으면 사용하도록 선택한 공유 팀이 템플릿에 지정된 공유 팀을 무시합니다. 공유 팀 필드에서 선택한 공유 팀의 역할 및 멤버가 템플릿에 참조된 공유 팀의 모든 공유 팀 역할 및 멤버(있을 경우)를 덮어씁니다.
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다른 Windchill 환경에서 가져온 템플릿을 사용하여 프로젝트를 작성할 수는 없습니다.
설명
프로젝트에 대한 간단한 설명을 입력합니다. 최대 4,000자(싱글 바이트 기준)일 수 있습니다.
소유자
프로젝트를 성공적으로 실행할 책임이 있는 사용자를 지정합니다. 기본적으로 작성자입니다. 나중에 프로젝트를 작성할 때 또는 프로젝트를 편집하여 조직 내에서 다른 소유자를 선택할 수 있습니다. 팀 멤버가 아닌 사용자를 소유자로 추가하면 해당 사용자가 자동으로 팀에 추가됩니다.
단계
프로젝트의 완성도를 나타내는 단계를 선택합니다. 단계는 단지 정보 제공용이며 어떠한 특정 기능이나 액세스 제어 기능에도 링크되지 않습니다.
비공개 액세스
프로젝트를 보고 액세스할 수 있는 사용자를 제어하는 초기 정의를 설정합니다.
기본값 - 조직 관리자가 설정하는 기본 액세스 규칙입니다.
프로젝트 멤버만 - 팀 멤버만 프로젝트를 보고 액세스할 수 있습니다.
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프로젝트에 공유 팀을 지정할 경우 이 속성이 무시됩니다.
추가 옵션이 나타나는 경우 관리자가 조직과 관련된 사용자 정의 액세스 레벨을 작성한 것입니다.
초대 메시지
프로젝트에 참여하도록 팀 멤버를 초대할 때 제공할 정보를 입력합니다. 최대 4,000자(싱글 바이트 기준)일 수 있습니다.
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초대는 프로젝트에 새로 추가하는 로컬 멤버에게 전송됩니다. 하지만 공유 팀 멤버에게는 전송되지 않습니다. 프로젝트를 편집하여 초대를 편집하거나 멤버 테이블에서 초대를 편집할 수 있습니다.
번호
프로젝트를 고유하게 식별하는 자동 생성 번호입니다. 회사의 일반 관행에 맞게 이 번호를 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 재정 보고 시스템에 사용되는 조직 번호를 참조할 수 있습니다.
범주
이 프로젝트를 가장 잘 설명하는 비즈니스 범주를 선택합니다. 나중에 다수의 프로젝트를 정렬하거나 필터링할 때 범주를 사용할 수 있습니다.
사업부
이 프로젝트의 영역을 가장 잘 설명하는 "소비자 전자부" 또는 "영업"과 같은 사업부 또는 부서 이름을 입력합니다.
사이트
해당되는 경우 프로젝트를 관리할 특정 도시 또는 사무실 위치를 입력합니다.
예산
프로젝트에 할당된 정확한 금액 또는 예상 금액을 입력합니다.
범위
프로젝트 범위에 대한 간단한 설명을 입력합니다. 최대 4,000자(싱글 바이트 기준)일 수 있습니다. 나중에 프로젝트의 세부내용 페이지에서 특정 범위 문서에 연결할 수 있습니다. 범위 성명에는 일반적으로 다음 내용을 지정합니다.
작업량에 포함된 사항은 무엇입니까?
작업량에 포함되지 않는 사항은 무엇입니까?
작업량에 포함된 제품 또는 작업에 대한 변경 사항을 구현하는 프로세스는 무엇입니까?
프로그램을 작성 중일 때에는 다음 필드가 나타나지 않습니다. 이러한 필드는 Windchill PDMLink 또는 Arbortext Content ManagerWindchill ProjectLink와 함께 설치된 경우에만 사용 가능합니다.
공유 필터
공유 필터는 공유 객체가 만료되었거나 동기화 예외인 경우를 결정합니다. 기본 필터(최신 구성 사양)를 사용하려면 이 필드를 비워 두십시오. 나중에 프로젝트 속성을 편집하여 다른 공유 필터를 선택할 수 있습니다.
자세한 내용은 공유 필터컨텍스트 간에 데이터 교환을 참조하십시오.
공유 동기화
다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
예약된 동기화 - 공유 객체의 자동 동기화를 허용합니다.
수동 동기화만 - 동기화되지 않은 공유 객체의 수동 동기화만 허용합니다.
예약된 동기화를 사용하면 관리자가 설정한 시간마다 매일 공유 객체가 자동으로 동기화됩니다. 자세한 내용은 공유 객체 동기화를 참조하십시오.
동기화 사용자
예약된 동기화가 수행될 대상 사용자를 선택합니다. 이는 프로젝트 동기화 사용자 그룹에 추가된 프로젝트 소유자 또는 사용자일 수 있습니다.
사용자를 선택하는 이유는 적용되는 권한을 결정하기 위해서입니다. 사용자가 필요한 권한을 가지고 있는 객체만 동기화됩니다. 예약된 동기화에 포함되지 않은 객체는 적절한 액세스 권한을 가진 사용자가 수동으로 업데이트할 수 있습니다.
4. 다음 옵션을 선택합니다.
다른 프로젝트 및 프로그램과의 공유 허용
프로젝트에 저장된 데이터를 다른 프로젝트 및 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 프로젝트와 프로그램 간에 객체 공유를 참조하십시오.
만료된 공유 객체 식별
해당하는 경우 만료된 공유 표시기 폴더 컨텐트 테이블에 표시됩니다. 공유 객체는 소스 객체가 변경되고 공유 필터 조건별로 만료된 것으로 간주될 때 만료됩니다. 다른 프로젝트, 프로그램, 라이브러리 및 제품에서 객체를 프로젝트에 공유할 수 있습니다. 자세한 내용은 컨텍스트 간에 데이터 교환을 참조하십시오.
프로젝트를 시작하고 팀을 초대합니다
프로젝트는 작성되는 즉시 시작되어야 합니다(확인을 클릭한 후 즉시). 프로젝트나 프로그램이 시작되면 팀 멤버에게 이메일 초대가 전송됩니다.
이 옵션을 선택하지 않으면 프로젝트 세부내용 페이지로 이동한 다음 작업 > 시작을 선택하여 프로젝트를 수동으로 시작해야 합니다.
실행 제어
프로젝트 실행 수동 제어 - 프로젝트가 진행되는 동안 언제든지 계획 활동 및 이정표를 작성하고 편집할 수 있습니다. 필요에 따라 기한, 기간, 시작 날짜 및 완료 날짜를 변경할 수 있습니다.
자동으로 활동 실행 및 임무 전달 - 우선 제약 조건 및 날짜 제한을 기준으로 활동이 시작되어 임무와 공지를 자동으로 시작합니다.
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실행 제어 옵션은 프로젝트와 함께 작성된 기본 계획에 적용됩니다. 작성된 후에는 이 선택 사항을 변경할 수 없습니다.
하지만 나중에 다른 실행 유형을 사용하여 추가 프로젝트 계획을 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 프로젝트 또는 프로그램 실행 정보계획 작성을 참조하십시오.
결과물을 프로젝트 활동에 링크
연관된 활동 및 산출물에 종속성 관계가 있음을 나타냅니다. 자세한 내용은 결과물 항목의 결과물 및 활동 연결 섹션을 참조하십시오.
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프로젝트가 작성된 후에는 이 옵션을 편집할 수 없습니다.
5. 확인을 클릭합니다.
작성된 후 프로젝트 작업 시 수행할 다음 단계는 선택한 템플릿에 따라 달라집니다. 템플릿은 변경할 수 없지만 나중에 프로젝트 속성은 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 프로젝트 편집를 참조하십시오.