• 리소스는 계획이 포함된 제품에만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 계획 작성을 참조하십시오. |
열 | 표준 보기 | ||||
비용 | 엔트리 | 요약 | 사용 | 작업 | |
비용 리소스가 연관되어 있는 활동을 기반으로 계산된 리소스의 비용입니다. 금액은 자원 표준 작업 시간 급여 및 기본 사용 비용을 기준으로 합니다. | X | X | |||
기본 사용 비용 리소스에 배정된 전체 활동 비용에 포함되어 계산되어야 하는 단위 시간당 추가 비용입니다. 기본 사용 비용은 사용된 자원 시간 비율에 따라 조정됩니다. 예를 들어, 리소스가 장비인 경우 장비의 시간당 비용과는 별도로 60달러의 사용료가 발생할 수 있습니다. 기계를 리소스로 지정하고 해당 활동에 이 리소스를 50% 사용하도록 할당하면 활동 비용에 30달러가 추가됩니다. | X | ||||
표준 작업 시간 급여 지정된 기간에 대한 리소스의 비용을 지정합니다. 승인된 비용 값은 다음과 같습니다. • 분당 • 시간당 • 일별 • 주별 • 월별 | X | X | |||
최대 단위 계획 작업에 자원을 사용할 수 있는 일별 최대 시간 비율입니다. 리소스가 사람이면 해당 작업이 프로젝트에 전념할 수 있는 작업 시간의 백분율을 지정합니다. | X | X | |||
유형 리소스가 Windchill 사용자, Windchill 그룹, Windchill 팀 역할 또는 기타(예: 재료, 시설, 도구 또는 조직 외부의 사용자)인지 여부를 지정합니다. | X | ||||
작업 시간 자원에 배정된 작업량입니다. | X | X | X |
계획 베이스라인을 작성한 경우 차이 보고서 보기를 사용하여 현재 정보를 활성 베이스라인에서 파생된 정보와 비교하여 봅니다. 자세한 내용은 계획 베이스라인를 참조하십시오. |
작업 | 설명 |
새 자원을 작성하거나 기존 Windchill 사용자를 사용 가능한 자원으로 추가합니다. | |
리소스의 가용성, 비용, 급여 및 이름을 편집합니다. | |
삭제 | 자원을 삭제합니다. 자원이 Windchill 사용자인 경우 사용자는 팀에서 제거되거나 시스템에서 삭제되지 않습니다. 리소스 객체만 삭제됩니다. |
자원에 속한 모든 자원 배정 임무를 다른 자원에 재지정합니다. | |
자원 동기화 | 팀 또는 그룹이 변경된 경우 이 작업을 사용하여 리소스 정보를 업데이트합니다. |