충돌 설명
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설명
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이용 가능한 해결 방법
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사용자에게 컨텍스트에 대한 읽기 권한이 없습니다.
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유틸리티를 실행하는 사용자에게 특정 컨텍스트의 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
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유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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<속성 ID> 속성이 존재하지 않습니다.
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가져온 객체에 대한 속성이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 대상 시스템의 프로파일을 소스 시스템의 프로파일로 덮어씁니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
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<조직 이름> 조직이 존재하지 않습니다.
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가져오는 객체에 의해 참조되는 조직이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 누락된 조직을 수동으로 만든 다음 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
• 기존 조직을 사용합니다(조직이 하나인 시스템의 선택적 모드에서만 유효함).
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<컨텍스트 이름> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
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가져오는 객체에 의해 참조되는 컨텍스트가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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유형 식별자 <객체 유형>을 찾을 수 없습니다. 자세한 내용은 기본 관리를 참조하십시오.
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객체에서 참조되는 객체 유형이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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사용자 <사용자 이름>이 없습니다.
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사용자가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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<컨테이너 경로> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
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컨테이너가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
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유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 작성하고, 업데이트하고, 삭제할 수 있는 권한이 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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컨테이너 <이름>을(를) 찾을 수 없기 때문에 객체 <이름>을(를) 가져올 수 없습니다.
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가져오는 객체에 대해 참조되는 응용 프로그램 컨테이너 또는 조직이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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충돌 설명
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ConflictType 상수
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Resolution 상수
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사용자에게 컨텍스트에 대한 읽기 권한이 없습니다.
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NO_READ_ACCESS_TO_CONTAINER
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
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NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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<속성 ID> 속성이 존재하지 않습니다.
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ATTRIBUTE_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
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<조직 이름> 조직이 존재하지 않습니다.
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ORGANIZATION_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
• USE_DEFAULT_ORGANIZATION(선택 및 개발)
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<컨텍스트 이름> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
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CONTAINER_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
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NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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유형 식별자 <객체 유형>을 찾을 수 없습니다. 자세한 내용은 기본 관리를 참조하십시오.
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TYPE_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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사용자 <사용자 이름>이 없습니다.
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USER_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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<컨테이너 경로> 컨텍스트가 존재하지 않습니다.
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CONTAINER_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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컨테이너 <이름>을(를) 찾을 수 없기 때문에 객체 <이름>을(를) 가져올 수 없습니다.
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CONTAINER_DOES_NOT_EXIST_CONFLICT
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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충돌 설명
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설명
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이용 가능한 해결 방법
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대상 시스템에서 <프로파일 이름> 프로파일의 수정 날짜 및 시간이 가져온 버전의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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대상 시스템의 프로파일이 소스 시스템에서 가져오는 것과 동일한 프로파일보다 나중에 수정되었습니다.
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• 대상 시스템의 프로파일을 소스 시스템의 프로파일로 덮어씁니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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이름이 <프로파일 이름>인 프로파일이 <컨텍스트 이름> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
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가져오는 프로파일과 이름이 같은 프로파일이 대상 시스템에 이미 존재합니다.
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• 대상 시스템의 프로파일을 소스 시스템의 프로파일로 덮어씁니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
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충돌 설명
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ConflictType 상수
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Resolution 상수
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대상 시스템에서 <프로파일 이름> 프로파일의 수정 날짜 및 시간이 가져온 버전의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
• OVERWRITE
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이름이 <프로파일 이름>인 프로파일이 <컨텍스트 이름> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
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PROFILE_NAME_EXISTS_IN_SAME_CONTEXT
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• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
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충돌 설명
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설명
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이용 가능한 해결 방법
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||
사용자에게 <도메인 이름> 도메인에 대한 액세스 권한이 없거나 해당 도메인이 존재하지 않습니다.
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정책 액세스 제어 규칙에 의해 참조되는 도메인이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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||
<참여자 이름> 참여자에 대한 권한이 없거나 해당 참여자가 존재하지 않기 때문에 <객체 ID>를 가져올 수 없습니다.
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가져오는 객체에 의해 참조되는 사용자, 그룹, 조직 또는 역할이 대상 시스템에 존재하지 않거나 유틸리티를 실행하는 참여자에게 참여자를 보는 데 적절한 권한이 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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||
도메인이 <도메인 이름>, 유형이 <객체 유형>, 상태가 <라이프 사이클 상태>, 주도자가 <사용자, 그룹, 조직 또는 역할 이름>, AllExceptPrincipal이 <true 또는 false>인 액세스 제어 규칙이 이미 존재합니다.
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가져오는 정책 액세스 제어 규칙과 식별 정보가 같은 정책 액세스 제어 규칙이 대상 시스템에 이미 존재합니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 대상 시스템의 정책 액세스 제어 규칙을 소스 시스템의 정책 액세스 제어 규칙으로 덮어씁니다(동기화 모드에서만 유효함).
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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충돌 설명
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ConflictType 상수
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Resolution 상수
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사용자에게 <도메인 이름> 도메인에 대한 액세스 권한이 없거나 해당 도메인이 존재하지 않습니다.
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DOMAIN_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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<참여자 이름> 참여자에 대한 권한이 없거나 해당 참여자가 존재하지 않기 때문에 <객체 ID>를 가져올 수 없습니다.
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PRINCIPAL_REF_PARTICIPANT_NOT_FOUND
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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도메인이 <도메인 이름>, 유형이 <객체 유형>, 상태가 <라이프 사이클 상태>, 주도자가 <사용자, 그룹, 조직 또는 역할 이름>, AllExceptPrincipal이 <true 또는 false>인 액세스 제어 규칙이 이미 존재합니다.
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ACCESS_CONTROL_RULE_ALREADY_EXISTS
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
• OVERWRITE(동기화 모드에만 해당)
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충돌 설명
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설명
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이용 가능한 해결 방법
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대상 시스템의 <객체 ID> OIR에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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대상 시스템의 OIR(객체 초기화 규칙)이 소스 시스템에서 가져오는 동일한 OIR보다 나중에 수정되었습니다.
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• 객체 가져오기를 생략합니다.
• 대상 시스템의 OIR을 소스 시스템의 OIR로 덮어씁니다.
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<컨테이너 경로> 컨테이너를 찾을 수 없으므로 <객체 이름> OIR을 가져올 수 없습니다.
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가져오는 OIR에 대해 참조되는 응용 프로그램 컨테이너 또는 조직이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
• 대상 시스템에 조직이 하나만 있는 경우 기본 조직 사용 옵션을 사용하여 소스 시스템에서 참조되는 조직을 대상 시스템에 있는 해당 조직에 매핑합니다(선택적 모드에서만 적합함).
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ID가 같은 OIR이 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
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가져오는 OIR과 이름이 같은 OIR이 대상 시스템에 이미 존재합니다.
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• 대상 시스템의 OIR을 소스 시스템의 OIR로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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객체 유형 <객체 유형>에 대한 사용 가능 OIR 객체가 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
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가져오는 객체 유형에 대해 사용 가능 상태의 OIR이 대상 시스템에 이미 있습니다.
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• OIR을 비활성화하고 가져오기를 재시도합니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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충돌 설명
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ConflictType 상수
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Resolution 상수
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대상 시스템의 <객체 ID> OIR에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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• SKIP_OBJECT_IMPORT
• OVERWRITE
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<컨테이너 경로> 컨테이너를 찾을 수 없으므로 <객체 이름> OIR을 가져올 수 없습니다.
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CONTAINER_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
• USE_DEFAULT_ORGANIZATION(선택 및 개발)
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ID가 같은 OIR이 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
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OIR_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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객체 유형 <객체 유형>에 대한 사용 가능 OIR 객체가 <컨테이너 경로> 컨텍스트에 이미 존재합니다.
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ANOTHER_OIR_WITH_ENABLED_STATUS_EXISTS
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• DISABLE_AND_IMPORT
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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충돌 설명
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설명
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이용 가능한 해결 방법
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기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>에 대한 상위 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
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상위 기본 설정 클라이언트가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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대상 시스템에서 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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대상 시스템의 기본 설정 클라이언트가 업데이트되었습니다.
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• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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ID가 <클라이언트 이름>인 기본 설정 클라이언트가 이미 시스템에 있습니다.
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이름이 같은 기본 설정 클라이언트가 이미 대상 시스템에 있습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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범주 <범주 이름>에 대한 상위 기본 설정 범주 <범주 이름>이 없습니다.
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상위 기본 설정 범주가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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대상 시스템에서 상위 기본 설정 범주 <범주 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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대상 시스템의 기본 설정 범주가 업데이트되었습니다.
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• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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이름이 <범주 이름>인 기본 설정 범주가 이미 시스템에 있습니다.
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이름이 같은 기본 설정 범주가 이미 대상 시스템에 있습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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대상 시스템에서 기본 설정 정의 <정의 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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대상 시스템의 기본 설정 정의가 업데이트되었습니다.
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• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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ID가 <정의 이름>인 기본 설정 정의가 이미 시스템에 있습니다.
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이름이 같은 기본 설정 정의가 이미 대상 시스템에 있습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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기본 설정 인스턴스가 잠겼습니다.
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기본 설정 인스턴스가 대상 시스템의 조직 또는 사이트 컨테이너 레벨에서 잠겼으므로 기본 설정 인스턴스 업데이트를 가져올 수 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
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기본 설정 정의가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
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기본 설정 클라이언트가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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대상 시스템에서 정의가 <정의 이름>이며 클라이언트가 <클라이언트 이름>인 \'{2}\'의 기본 설정 인스턴스가 수정되었습니다.
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대상 시스템의 기본 설정 인스턴스가 업데이트되었습니다.
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• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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다음 ID가 있는 다중 값 기본 설정에 대한 상위 기본 설정 인스턴스 객체가 시스템 \'{0}\'에 없습니다.
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상위 기본 설정 인스턴스가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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대상 시스템에서 다중 값 기본 설정 인스턴스 <값 키>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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대상 시스템의 다중 값 기본 설정 인스턴스가 업데이트되었습니다.
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• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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다음 값 키가 있는 다중 값 기본 설정이 이미 시스템 <값 키>에 있습니다.
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ID가 같은 다중 값 기본 설정 인스턴스가 이미 대상 시스템에 있습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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다음 기본 설정 범주가 시스템 <범주 이름>에 없습니다.
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기본 설정 범주가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
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기본 설정 정의가 대상 시스템에 없습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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대상 시스템에서 <정의 이름> 정의에 대한 기본 설정 범주 정의 링크의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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대상 시스템에서 대상 시스템의 기본 설정 범주 정의 링크가 업데이트되었습니다.
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• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 작업을 생략합니다(선택적 모드에서만 유효함).
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충돌 설명
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ConflictType 상수
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Resolution 상수
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기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>에 대한 상위 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
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PARENT_OBJECT_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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대상 시스템에서 기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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ID가 <클라이언트 이름>인 기본 설정 클라이언트가 이미 시스템에 있습니다.
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PREFERENCE_CLIENT_WITH_SAME_NAME_ALREADY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
범주 <범주 이름>에 대한 상위 기본 설정 범주 <범주 이름>이 없습니다.
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PARENT_OBJECT_DOES_NOT_EXIST
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
대상 시스템에서 기본 설정 범주 <범주 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
이름이 <범주 이름>인 기본 설정 범주가 이미 시스템에 있습니다.
|
PREFERENCE_CATEGORY_WITH_SAME_NAME_ALREADY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
대상 시스템에서 기본 설정 정의 <정의 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
ID가 <정의 이름>인 기본 설정 정의가 이미 시스템에 있습니다.
|
PREFERENCE_DEFINITION_WITH_SAME_NAME_ALREADY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
기본 설정 인스턴스가 잠겼습니다.
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PREFERENCE_INSTANCE_LOCKED
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
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PREFERENCE_DEFINITION_DOES_NOT_EXIST
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
기본 설정 클라이언트 <클라이언트 이름>이 없습니다.
|
PREFERENCE_CLIENT_DOES_NOT_EXIST
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
대상 시스템에서 정의가 <정의 이름>이며 클라이언트가 <클라이언트 이름>인 \'{2}\'의 기본 설정 인스턴스가 수정되었습니다.
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PREFERENCE_INSTANCE_VALUE_MODIFIED_ON_TARGET
|
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
다음 ID가 있는 다중 값 기본 설정에 대한 상위 기본 설정 인스턴스 객체가 시스템 \'{0}\'에 없습니다.
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PARENT_PREFERENCE_INSTANCE_DOES_NOT_EXIST
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• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
대상 시스템에서 다중 값 기본 설정 인스턴스 <값 키>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
다음 값 키가 있는 다중 값 기본 설정이 이미 시스템 <값 키>에 있습니다.
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MULTIVALUE_PREFERENCE_WITH_SAME_IDENTITY_ALREADY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
다음 기본 설정 범주가 시스템 <범주 이름>에 없습니다.
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PREFERENCE_CATEGORY_DOES_NOT_EXIST
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
<정의 이름> 기본 설정 정의가 시스템에 없습니다.
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PREFERENCE_DEFINITION_DOES_NOT_EXIST
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
|
대상 시스템에서 <정의 이름> 정의에 대한 기본 설정 범주 정의 링크의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT(선택 및 개발)
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충돌 설명
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설명
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이용 가능한 해결 방법
|
<활동 이름>에 대한 작업 이름 <작업 유형>이(가) 없습니다.
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참조된 활동에 대한 임무 이름이 존재하지 않습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
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다음 ID를 가진 워크플로 프로세스 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
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가져오는 워크플로 프로세스 템플릿과 동일한 식별 정보가 있는 워크플로 프로세스 템플릿이 이미 대상 시스템에 존재합니다.
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• 객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 워크플로 프로세스 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <템플릿 이름>.
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워크플로 프로세스 템플릿의 범위 또는 계층 변경이 지원되지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
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다음 워크플로 프로세스 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
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소스 시스템에서 가져오는 워크플로 프로세스 템플릿의 최신 이터레이션이 대상 시스템에 존재합니다.
|
• 객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
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컨테이너 <컨테이너 이름> 내에 팀 템플릿 <템플릿 이름>이(가) 없습니다.
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팀 템플릿은 대상 시스템의 지정된 컨테이너에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
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<노드 이름>에 대한 작업자 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
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지정된 노드에 대한 작업자 역할이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
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• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
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<노드 이름>에 대한 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
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지정된 노드에 대한 역할이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
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<노드 이름>에 대한 변환 <변환 이름>이(가) 없습니다.
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지정된 노드에 대한 변환이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
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<노드 이름>에 대한 클래스 유형 <사용자 정의에 사용된 Java 클래스 이름>이(가) 없습니다.
|
지정된 Java 클래스가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
워크플로 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
|
워크플로 템플릿에 대해 지정된 폴더가 대상 시스템에 없거나 지정된 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 변환 이름이 없음: <변환 이름>.
|
지정된 변환이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 라이프 사이클 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <라이프 사이클 템플릿 이름>.
|
라이프 사이클 템플릿의 범위 또는 계층 변경이 지원되지 않습니다.
|
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 라이프 사이클 상태가 없음: <상태 이름>.
|
라이프 사이클 상태가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 시리즈 선택기가 없음: <시리즈 이름>.
|
참조된 시리즈 컬렉터가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 작업자 역할이 없음: <작업자 이름>.
|
작업자 역할이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 지원되는 클래스 유형이 없음: <지원되는 클래스 유형>.
|
지정된 Java 클래스가 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 역할이 없음: <역할 이름>.
|
지정된 역할이 대상 시스템에 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 라이프 사이클 템플릿이 체크 아웃됨: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
|
라이프 사이클 템플릿이 대상 시스템에서 체크 아웃되었습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 라이프 사이클 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
|
소스 시스템에서 가져오는 라이프 사이클 템플릿의 최신 이터레이션이 대상 시스템에 존재합니다.
|
• 객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
다음 ID를 가진 라이프 사이클 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
|
가져오는 라이프 사이클 템플릿과 동일한 식별 정보가 있는 라이프 사이클 템플릿이 이미 대상 시스템에 존재합니다.
|
• 객체를 이터레이션하고 가져오기를 다시 시도합니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
필수 종속 워크플로 템플릿을 찾을 수 없음: <워크플로 템플릿 이름>.
|
종속 워크플로 템플릿이 대상 시스템에 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
|
라이프 사이클 템플릿에 대해 지정된 폴더가 대상 시스템에 없거나 지정된 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
충돌 설명
|
ConflictType 상수
|
Resolution 상수
|
<유형 이름>에 대한 상태 <이름>이(가) 없습니다.
|
STATE_DOES_NOT_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
<활동 이름>에 대한 작업 이름 <작업 유형>이(가) 없습니다.
|
TASK_NAME_DOES_NOT_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 ID를 가진 워크플로 프로세스 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
|
WORKFLOW_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• ITERATE
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 워크플로 프로세스 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <템플릿 이름>.
|
WORKFLOW_CANNOT_NARROW_SCOPE
|
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 워크플로 템플릿이 체크 아웃됨: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
|
WORKFLOW_CHECKED_OUT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 워크플로 프로세스 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너 이름>.
|
WORKFLOW_NEWER_ITERATION_EXIST
|
• ITERATE
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
컨테이너 <컨테이너 이름> 내에 팀 템플릿 <템플릿 이름>이(가) 없습니다.
|
TEAM_TEMPLATE_DOES_NOT_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
<노드 이름>에 대한 작업자 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
|
ACTOR_ROLE_DOES_NOT_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
<노드 이름>에 대한 역할 <역할 이름>이(가) 없습니다.
|
ROLE_DOES_NOT_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
<노드 이름>에 대한 변환 <변환 이름>이(가) 없습니다.
|
TRANSITION_DOES_NOT_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
<노드 이름>에 대한 클래스 유형 <사용자 정의에 사용된 Java 클래스 이름>이(가) 없습니다.
|
VARIABLE_CLASS_DOES_NOT_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
워크플로 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
|
WORKFLOW_FOLDER_LOCATION_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 변환 이름이 없음: <변환 이름>.
|
LCT_TRANSITION_NAME_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 라이프 사이클 템플릿에 대한 범위를 좁힐 수 없음: <라이프 사이클 템플릿 이름>.
|
LCT_CANNOT_NARROW_SCOPE
|
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 라이프 사이클 상태가 없음: <상태 이름>.
|
LCT_STATE_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 시리즈 선택기가 없음: <시리즈 이름>.
|
LCT_SERIES_SELECTOR_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 작업자 역할이 없음: <작업자 이름>.
|
LCT_ACTOR_ROLE_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 지원되는 클래스 유형이 없음: <지원되는 클래스 유형>.
|
LCT_SUPPORTED_CLASS_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 다음 역할이 없음: <역할 이름>.
|
LCT_ROLE_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 라이프 사이클 템플릿이 체크 아웃됨: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
|
LCT_CHECKED_OUT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 라이프 사이클 템플릿의 최신 이터레이션이 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
|
LCT_NEWER_ITERATION_EXIST
|
• ITERATE
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
다음 ID를 가진 라이프 사이클 템플릿이 이미 있음: 이름 <템플릿 이름>, 컨텍스트 <컨테이너>.
|
LCT_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• ITERATE
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
필수 종속 워크플로 템플릿을 찾을 수 없음 <워크플로 템플릿 이름>.
|
WORKFLOW_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
라이프 사이클 템플릿에 대한 <폴더 이름>의 폴더 위치가 없거나 이 폴더에 액세스할 수 있는 권한이 사용자에게 없습니다.
|
LCT_FOLDER_LOCATION_NOT_FOUND
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
충돌 설명
|
설명
|
이용 가능한 해결 방법
|
||
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
|
하나 이상의 유형이 대상 시스템에서 수정되었습니다.
BAC 패키지를 통해 이전에 교환된 LWCType 정의가 대상 시스템에서 수정되었습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
|
||
유형 정의 <객체 이름>에 대한 상위 유형 정의 <상위 이름>이(가) 없습니다.
|
하나 이상의 상위 유형이 대상 시스템에 존재하지 않습니다.
|
객체 가져오기를 생략합니다.
|
||
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 상위 유형 <상위 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
|
가져오기 설정에 있는 하나 이상의 상위 유형이 대상 시스템에서 수정되었습니다.
|
객체 가져오기를 생략합니다.
|
||
다음 ID를 가진 유형 정의가 이미 있음: <객체 이름>: 디스플레이 이름: 유형 정의의 디스플레이 이름, 내부 이름: <유형 정의의 내부 이름>, 네임스페이스: <유형 정의의 네임스페이스>옵션: <유형 정의의 템플릿 옵션>
|
대상 시스템에서 비즈니스 ID가 동일하지만 원격 ID가 다른 하나 이상의 유형을 찾았습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기를 생략합니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
||
다음 유형 정의의 이름이 대상 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
|
가져오기 설정에 있는 하나 이상의 유형을 비즈니스 ID로는 찾을 수 없지만 원격/로컬 ID로는 찾을 수 있습니다.
|
• 객체 가져오기를 생략합니다.
• 대상 시스템에 있는 객체의 이름을 바꿉니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
||
다음 유형 정의의 이름이 소스 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
|
가져오기 설정에 있는 하나 이상의 유형을 비즈니스 ID로는 찾을 수 없지만 원격/로컬 ID로는 찾을 수 있습니다.
|
• 객체 가져오기를 생략합니다.
• 대상 시스템에 있는 객체의 이름을 바꿉니다.
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
충돌 설명
|
ConflictType 상수
|
Resolution 상수
|
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
|
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
유형 정의 <객체 이름>에 대한 상위 유형 정의 <상위 이름>이(가) 없습니다.
|
PARENT_TYPE_DOES_NOT_EXIST
|
SKIP_OBJECT_IMPORT
|
대상 시스템에 있는 다음 유형 정의의 상위 유형 <상위 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져오는 객체 보다 이후임: <객체 이름>
|
TYPE_ANCESTOR_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
SKIP_OBJECT_IMPORT.
|
다음 ID를 가진 유형 정의가 이미 있음: <객체 이름>: [디스플레이 이름: 유형 정의의 디스플레이 이름, 내부 이름: 유형 정의의 내부 이름, 네임스페이스: 유형 정의의 네임스페이스, 옵션: 유형 정의의 속성 템플릿 옵션].
|
TYPE_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
• RETRY_IMPORT
|
다음 유형 정의의 이름이 대상 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
|
TYPE_RENAMED_ON_TARGET
|
• SKIP_OBJECT_IMPORT
• OVERWRITE
• RETRY_IMPORT
|
다음 유형 정의의 이름이 소스 시스템에서 변경되었음: <객체 이름>
|
TYPE_RENAMED_ON_SOURCE
|
• SKIP_OBJECT_IMPORT
• OVERWRITE
• RETRY_IMPORT
|
충돌 설명
|
설명
|
이용 가능한 해결 방법
|
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
ID가 같은 측정 수량이 이미 있음: <객체 ID >
|
ID가 같은 측정 수량이 대상 시스템에 이미 있습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
대상 시스템의 <Object Name>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
대상 시스템의 측정 수량이 업데이트되었습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
충돌 설명
|
ConflictType 상수
|
Resolution 상수
|
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
ID가 같은 측정 수량이 이미 있음: <객체 ID>
|
QOM_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
충돌 설명
|
설명
|
이용 가능한 해결 방법
|
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
ID가 같은 측정 시스템이 이미 있음: <객체 이름>
|
ID가 같은 측정 시스템이 이미 대상 시스템에 있습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
대상 시스템의 <객체 이름>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
대상 시스템의 측정 시스템이 업데이트되었습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
충돌 설명
|
ConflictType 상수
|
Resolution 상수
|
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
ID가 같은 측정 시스템이 이미 있음: <객체 ID>
|
MS_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
대상 시스템의 <객체 이름>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
충돌 설명
|
설명
|
이용 가능한 해결 방법
|
||
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 글로벌 열거를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
||
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
||
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 있음: <객체 ID>
|
ID가 같은 글로벌 열거가 대상 시스템에 이미 있습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
||
글로벌 열거 <객체 ID>에 대상 시스템에서 다른 마스터 열거가 있습니다.
|
글로벌 열거에 대상 시스템에서 다른 마스터 열거가 있습니다.
|
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
||
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
대상 시스템의 글로벌 열거가 업데이트되었습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
||
ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
|
ID가 같은 조직자가 대상 시스템에 이미 존재합니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
||
대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
대상 시스템에 있는 하나 이상의 열거 조직자가 업데이트되었습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
||
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 있음: 다른 계층 구조 아래에 <객체 ID>
|
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 다른 계층 구조 아래에 있음
|
객체 가져오기를 재시도하고 건너뜁니다.
|
||
ID가 같은 조직자가 이미 있음: 다른 계층 구조 아래에 <조직자 이름>
|
ID가 같은 조직자가 이미 다른 계층 구조 아래의 대상에 있음
|
객체 가져오기를 재시도하고 건너뜁니다.
|
충돌 설명
|
ConflictType 상수
|
Resolution 상수
|
||
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
||
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
||
ID가 같은 글로벌 열거가 이미 있음: <객체 이름>
|
ENUM_DEF_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
||
글로벌 열거 <객체 이름>에 대상 시스템에서 다른 마스터 열거가 있습니다.
|
ENUM_DEF_ON_TARGET_HAS_MASTER_MISMATCH
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
||
ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
|
ORGANIZER_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
||
대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
||
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
소스
|
대상
|
Organizer1
|
Organizer1
|
• Organizer2
◦ Enumeration2A
◦ Enumeration2B
• Organizer3
◦ Enumeration3A
|
• Organizer2
◦ Enumeration2A
◦ Enumeration2B
• Organizer3
◦ Enumeration3A
|
충돌 설명
|
설명
|
이용 가능한 해결 방법
|
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 속성 정의를 만드는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
유틸리티를 실행하는 사용자에게 대상 시스템에서 가져온 객체를 업데이트하는 데 적절한 권한이 없습니다.
|
• 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
ID가 같은 속성 정의가 이미 있음: <객체 이름>
|
ID가 같은 속성 정의가 이미 대상 시스템에 있습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
|
ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
|
ID가 같은 조직자가 대상 시스템에 이미 존재합니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
대상 시스템의 재사용 가능 속성 조직자가 업데이트되었습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
대상 시스템의 <객체 이름>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
|
대상 시스템의 속성 정의가 업데이트되었습니다.
|
• 대상 시스템의 객체를 소스 시스템의 객체로 덮어씁니다.
• 객체 가져오기 건너뛰기 - 선택 및 개발 모드에서만 유효합니다.
• 재시도 - 문제를 수동으로 해결하고 가져오기 작업을 재시도합니다.
|
충돌 설명
|
ConflictType 상수
|
Resolution 상수
|
사용자에게 <객체 ID> 객체에 대한 만들기 권한이 없습니다.
|
NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
사용자에게 <객체 이름> 객체에 대한 수정 권한이 없습니다.
|
NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
|
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
ID가 같은 속성 정의가 이미 있음: <객체 ID>
|
ATTRDEFN_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
|
• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
|
대상 시스템의 <객체 ID>에 대해 수정된 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
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ID가 같은 조직자가 이미 있음: <조직자 이름>
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ORGANIZER_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
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• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
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대상 시스템에서 조직자 <조직자 이름>의 수정 날짜 및 시간이 가져온 객체의 날짜 및 시간보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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• RETRY_IMPORT
• OVERWRITE
• SKIP_OBJECT_IMPORT
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충돌 설명
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ConflictType 상수
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Resolution 상수
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동일한 ID로 된 문서 템플릿이 이미 있습니다.
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BAC_DOCTEMPLATE_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
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• OVERWRITE
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
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대상 시스템에 있는 객체의 수정 날짜 및 시간이 가져오고 있는 버전 보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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동일한 번호 <번호>를 가진 문서 템플릿이 이미 있음: <객체 ID>
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BAC_DOCTEMPLATE_WITH_SAME_NUMBER_EXISTS
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• Skip
• Retry
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![]() |
대부분의 문서 충돌은 문서 템플릿에 적용되며 RETRY_IMPORT 및 SKIP_OBJECT_IMPORT와 같은 BAC에 대한 추가 해결 방법은 이러한 모든 충돌에 대해 BAC 가져오기에 사용할 수 있습니다.
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충돌 설명
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ConflictType 상수
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Resolution 상수
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동일한 ID로 된 문서 템플릿이 이미 있습니다.
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BAC_DOCTEMPLATE_WITH_SAME_IDENTITY_EXISTS
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• OVERWRITE
• RETRY_IMPORT
• SKIP_OBJECT_IMPORT
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대상 시스템에 있는 객체의 수정 날짜 및 시간이 가져오고 있는 버전 보다 이후입니다.
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OBJECT_ON_TARGET_HAS_BEEN_UPDATED
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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NO_CREATE_ACCESS_FOR_OBJECT
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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NO_MODIFY_ACCESS_FOR_OBJECT
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<일반 충돌 - 다른 객체에 이미 사용할 수 있는 정보를 추가합니다.>
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